Programación Lineal (PL): Es una rama de la programación matemática dedicado a la optimizacion de funciones lineales Minimizacion o maximizacion y cuya funcion esta sujeta a restricciones expresadas en ecuaciones e inecuaciones tambien lineales. Existen muchos métodos para resolver problemas de programacion lineal, el más utilizado es el método simplex.
Modelo de programación lineal:
Conjunto de expresiones lineales que se delimitan una región factible, que buscan optimizar una combinación lineal de las variables. Un modelo de programacion lineal consta de los siguientes elementos:
Para ejemplificar un modelo de PL, definiremos lo siguiente:
\(P_i :=\) conjunto de productos \(i \in {1, 2, 3, ... , n}\)
\(Y:=\) Gancia total.
\(\beta_i:=\) Ganancias unitarias por producto i.
\(x_i:=\) Cantidad de unidades de producto i.
\(D_i:=\) Demanda del producto i.
\(B:=\) Presupuesto global.
\(C_i:=\) Costo por producir y vender el producto i.
Dado lo anterior, el modelo de PL en su forma general se deja escribir como:
\[Max \: Y = \sum_{i \in P} \: \left ( \beta_i \times x_i \right )\]
sujeto a:
\[x_i \leq D_i \: \forall \: i \in P\]
\[\sum_{i \in P}\left( C_i \times x_i \right) \leq B \: \forall \: i \in P\] \[ x_i \geq 0 \: \forall \: i \in P\] Para \(i \in {1, 2}\), el modelo de PL en su forma extendida se deja escribir como:
\[Max \: Y = \: (\beta_1 \times x_1) + (\beta_2 \times x_2)\]
sujeto a:
\[x_1 \leq D_1\] \[x_2 \leq D_2\]
\[(C_1 \times x_1) + (C_2 \times x_2)\leq B\] \[x_1 \geq 0\] \[ x_2 \geq 0 \]
Podemos transformar cualquier problema en la forma estándar.
Considere un problema general, como el siguiente:
\[ Min \; f(x_1, ... , x_n) = c_1 x_1 + ... + c_n x_n \] \(s.a\)
\[a_{11} x_1 + ... + a_{1n} x_n \leq b_1 \\ a_{21} x_1 + ... + a_{2n} x_n \geq b_2 \\ . \quad \quad \quad . \quad \quad \quad\quad\quad . \\ . \quad \quad \quad . \quad \quad \quad\quad\quad . \\ . \quad \quad \quad . \quad \quad \quad\quad\quad . \\ a_{m1} x_1 + ... + a_{mn} x_n = b_n \\ x_1, ... , x_n \geq 0\]
Usaremos las siguientes equivalencias
Ejemplo:
El siguiente problema de PL en su forma canónica, puede ser transformado en la forma estándar como:
\[ \begin{matrix} Max \: Y = \: \beta_1x_1 + \beta_2x_2& & Max \: Y = \beta_1x_1 +\beta_2x_2 + 0s_1 + 0s_2 + 0s_3\\ x_1 \leq D_1 & & x_1 +0x_2 + s_1 + 0s_2 + 0s_3 = D_1\\ x_2 \leq D_2 & \implies & 0x_1 +x_2 + 0s_1 + s_2 + 0s_3 = D_2\\ c_1x_1 + c_2x_2 \leq B & & c_1x_1 +c_2x_2 + 0s_1 + 0s_2 + s_3 = B\\ x_1, x_2\geq 0 & & x_1, x_2, s_1, s_2, s_3 \geq = 0 \end{matrix}\]
\[ Max \; f(x_1, ... , x_n) = c_1 x_1 + c_2 x_2 + ... + c_n x_n \]
\(\quad \quad s.a\)
\[a_{11} x_1 + a_{12} x_2 + ... + a_{1n} x_n = b_1 \\ a_{21} x_1 + a_{22} x_2 + ... + a_{2n} x_n = b_2 \\ \vdots \quad \quad \quad \vdots \quad \quad \quad \ddots \quad \quad \quad \quad \vdots \\ a_{m1} x_1 + a_{m2} x_2 + ... + a_{mn} x_n = b_n \\ x_1, x_2, ... , x_n \geq 0\]
Los valores pueden escribirse en vectores y matrices como:
\[ {\mathbb x} = \begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \\ \vdots \\ x_n \end{bmatrix} ,\; {\mathbb c} =\begin{bmatrix} c_1 \\ c_2 \\ \vdots \\ c_n \end{bmatrix} ,\; {\mathbb A} =\begin{bmatrix} a_{11} \: a_{12} \: ... \:a_{1n} \\ a_{21} \: a_{22} \: ... \:a_{2n} \\ \vdots \quad \vdots \; \; \; \; \ddots \; \; \; \vdots \\ a_{m1} \: a_{m2} \: ... \:a_{mn} \end{bmatrix} ,\; {\mathbb b} =\begin{bmatrix} b_1 \\ b_2 \\ \vdots \\ b_n \end{bmatrix}\]
El problema general en su forma matricial se deja escribir como:
\[ f({\mathbb x}) = \begin{bmatrix} c_1 & c_2 & \cdots & c_n \end{bmatrix} \times \begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \\ \vdots \\ x_n \end{bmatrix} \]
\(\quad\quad sujeto \: a: \\\) \[ \begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \\ \vdots \\ x_n \end{bmatrix} \; \times \; \begin{bmatrix} a_{11} \: a_{12} \: ... \:a_{1n} \\ a_{21} \: a_{22} \: ... \:a_{2n} \\ \vdots \quad \vdots \; \; \; \; \ddots \; \; \; \vdots \\ a_{m1} \: a_{m2} \: ... \:a_{mn} \end{bmatrix} \; = \; \begin{bmatrix} b_1 \\ b_2 \\ \vdots \\ b_n \end{bmatrix}\]
Finalmente la notación matricial es definida como:
\[ Max \; f({\mathbb x}) = {\mathbb c}^T {\mathbb x} \\ S.a: \quad {\mathbb A} {\mathbb x} = {\mathbb b} \\ \quad {\mathbb x} \geq 0\]
Donde :
\({\mathbb c}:\) Vector de costos.
\({\mathbb x}:\) Vector de variables.
\({\mathbb A}:\) Matriz tecnológica.
\({\mathbb b}:\) Vector de terminos independientes.
Ejemplo: Considere el siguiente problema de PL en su forma estándar:
\[ \begin{matrix} Max \: Y = \beta_1x_1 +\beta_2x_2 + 0s_1 + 0s_2 + 0s_3\\ x_1 +0x_2 + s_1 + 0s_2 + 0s_3 = D_1\\ 0x_1 +x_2 + 0s_1 + s_2 + 0s_3 = D_2\\ c_1x_1 +c_2x_2 + 0s_1 + 0s_2 + s_3 = B\\ x_1, x_2, s_1, s_2, s_3 \geq = 0 \end{matrix}\]
Recordemos que la notación matricial se deja escribir como:
\[ Max \; f({\mathbb x}) = {\mathbb c}^T {\mathbb x} \\ S.a: \quad {\mathbb A} {\mathbb x} = {\mathbb b} \\ \quad {\mathbb x} \geq 0\]
Así entonces, los vectores y matrices para el problema planteado los podemos definir como:
\[ {\mathbb x} = \begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \\ s_1 \\ s_2 \\ s_3 \end{bmatrix} ,\; {\mathbb c} =\begin{bmatrix} \beta_1 \\ \beta_2 \\ 0 \\ 0 \\ 0 \end{bmatrix} ,\; {\mathbb A} =\begin{bmatrix} 1 \: \: \: 0 \: \: \: 1 \: \: 0 \: 0 \\ 0 \: \: \: 1 \: \: \: 0 \: \: 1 \: 0 \\ c_1 \: c_2 \: 0 \: \: 0 \: 1 \\ \end{bmatrix} ,\; {\mathbb b} =\begin{bmatrix} D_1 \\ D_2 \\ B \end{bmatrix}\]
| Materia Prima | Aleación 1 | Aleación 2 | Inventario (Ton) |
|---|---|---|---|
| Cobre | 50% | 30% | 3 |
| Zinc | 10% | 20% | 1 |
| Plomo | 40% | 50% | 3 |
| Precio de venta | 3000 | 2000 | - |
Hacía el final de la dinastía Han del este, personas sufrieron bajo el cruel gobierno de la época. El ejército turbante amarillo estalló causando caos.
Tres soldados se conocieron y juraron eliminar el ejército turbante amarillo con el fin de unificar a la Dinastía Han.
Los soldados planearon reclutar soldados de los pueblos Feng, Liu, Zhao y Jian. Los hombres que estaban disponibles para el reclutamiento eran diferentes en términos de su poder, salario y número como se muestra a continuación:
Los soldados solo tenían un presupuesto de $10.000 para pagar a todos los soldados contratados. Formule un modelo de PL que ayude a determinar cuantos soldados de cada pueblo se deberian de contratar para maximizar la fuerza total.