27/03/2022

Hoje veremos

  • Probabilidade

  • Simulação

  • Otimização de código por concorrência

Coleção de Tazos

Coleção de Tazos

Coleção de Tazos

  • Essa coleção possui 20 tazos(Champions league de 2000 até 2019).

  • Assumi que a probabilidade de tirar um tazo é o mesma para todos os tazos.

Em termos probabilísticos, o que podemos dizer a partir do fenômeno?

Perguntas

  • Quanto dinheiro preciso gastar até completar a coleção?

  • Se não for possível responder exatamente a pergunta acima, o que podemos fazer?

  • Precisamos pensar de forma probabilística em vez de determinística.

Conceitos elementares

  • O que é probabilidade?

  • Evento

  • Variável Aleatória

  • Distribuição de uma variável aleatória

  • Esperança

Evento - Igualdade

Seja X o evento: “Face obtida ao rolar um dado não viciado”.

\[ P(X=6) = \frac{1}{6} \]

Evento - Desigualdade

Seja X o evento: “Face obtida ao rolar um dado não viciado”.

\[ P(X<3) = P(X=1) + P(X=2) = \frac{1}{6} + \frac{1}{6} = \frac{1}{3} \]

Variável aleatória e sua distribuição

  • Variável aleatória

X: “Face obtida ao rolar um dado não viciado”

  • Distribuição
x 1 2 3 4 5 6
p(x) 1/6 1/6 1/6 1/6 1/6 1/6

Esperança ou valor esperado

  • Média ponderada onde os pesos são os possíveis valores que a variável aleatória assume.

  • Para o evento anterior os pesos são 1, 2, 3, 4, 5 e 6.

  • Logo, \(E[X] = 1\times\frac{1}{6} + 2\times\frac{1}{6} + ... + 6\times\frac{1}{6} = 3.5\)

Problema dos Tazos

  • Escolhemos a seguinte variável aleatória:

X: “Número de sacos de batata comprados para completar a coleção, dado que são 20 tazos”

  • Não é nem um pouco trivial encontrar a distribuição para essa variável aleatória.

  • O que podemos fazer então?

Simulação

  • Repetiremos o experimento múltiplas vezes.

  • Para cada experimento vamos guardar o resultado final.

  • Calcularemos a média dos resultados obtidos.

  • Alguns resultados da inferência estatística sustentam que a média calculada vai se aproximar do valor esperado teórico se o número de repetições for grande o suficiente.

Usando For loop

Paralelismo em Go

  • Go é uma linguagem com suporte à concorrência, mas possui ferramentas que permitem paralelismo.

  • Como a otimização é meramente para os cálculos, é de se imaginar que concorrência seria menos eficaz que um loop.

  • Porém, a solução por paralelismo também é menos eficiente, provavelmente porque os cálculos são triviais.

Quais são as conclusões?

  • Após as simulações é possível ver que E[X] parece estar convergindo para 72.

  • Com o valor esperado obtido podemos obter um limite superior para a ocorrência de um evento.

  • Iremos usar um resultado da teoria das probabilidades conhecido como Desigualdade de Markov.

\[ P(X\geq k)\leq \frac{E[X]}{k}, k>0\]

Desigualdade de Markov

  • Dado que X: “Número de sacos de batata comprados para completar a coleção, dado que são 20 tazos”

  • E dado que E[X] = 72

  • No pior dos casos, qual a probabilidade de que seja preciso comprar 100 ou mais sacos de batatas para completar a coleção?

\[ P(X\geq 100)\leq \frac{72}{100} = 0.72\]

Conclusões

  • Descobrimos que é possível dizer algo sobre um fenômeno aleatório mesmo desconhecendo a distribuição da variável aleatória correspondente.

  • No pior dos casos possíveis a probabilidade de se comprar mais do que 100 sacos de bata é \(0.72\).