Tal como dice el enunciado, solo debemos realizar ejemplos de diferentes operadores matemáticos. Considerando esto, tendremos ejemplos utilizando otros operadores matemáticos, como son: resta, raiz cubica, factorial, logaritmo base 2, coseno, tangente
# Ejemplo 1: Resta
v1 = 100
v2 = -100
v3 = v1 - v2
print(v3)
## [1] 200
# Ejemplo 2: Raiz cubica
v1 = 64^(1/3)
print(v1)
## [1] 4
# Ejemplo 3: Factorial
v1 = factorial(8)
print(v1)
## [1] 40320
# Ejemplo 4: Logaritmo base 2
v1 = log2(64)
print(v1)
## [1] 6
# Ejemplo 5: Coseno
v1 = cos(90)
print(v1)
## [1] -0.4480736
# Ejemplo 6: Tangente
v1 = tan(360)
print(v1)
## [1] -3.38014
# Ejemplo 7: Arcotangente
v1 = atan(360)
print(v1)
## [1] 1.568019
# Ejemplo 8: Arcoseno
v1 = asin(1)
print(v1)
## [1] 1.570796
# Ejemplo 9: Potencia
v1 = 2^3
print(v1)
## [1] 8
# Ejemplo 10: Division entera
v1 = 50 %% 30
print(v1)
## [1] 20
Para el primer ejemplo, utilizaremos la libreria “igraph” para crear un grafo de 5 nodos.
library(igraph)
##
## Attaching package: 'igraph'
## The following objects are masked from 'package:stats':
##
## decompose, spectrum
## The following object is masked from 'package:base':
##
## union
g = make_empty_graph(5)
plot(g)
Para el segundo ejemplo, creamos un vector de direcciones y luego utilizamos la funcion “factor” para crear un factor del vector de direcciones
# Creamos un vector de direcciones
direcciones = c("Norte", "Norte", "Este", "Sur", "Oeste")
# Se crea un factor del vector direcciones
factor_direcciones = factor(direcciones)
factor_direcciones
## [1] Norte Norte Este Sur Oeste
## Levels: Este Norte Oeste Sur
Para el tercer ejemplo, usaremos la librery knitr junto con las funciones kable y table para formar una tabla, utilizando dos vectores
library(knitr)
vect1 = c(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
vect2 = c(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10)
kable(table(vect1,vect2))
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Considerando que estamos utilizando R Markdown, la entrada será colocada en bruto, pero se señalará con un comentario cual es para que se pueda cambiar si asi se desea.
entrada = "tijeras" # CAMBIE ESTA VARIABLE SI DESEA PROBAR OTRA ENTRADA
# Entrada: Un string correspondiente a "piedra", "papel" o "tijeras"
# Salida: Un string diciendo si se gano, perdio o empato la partida
# Descripcion: Un simple juego de piedra, papel o tijeras contra la computadora.
piedra_papel_tijeras = function(entrada){
opciones_validas = c("piedra", "papel", "tijeras")
if(entrada %in% opciones_validas){
opcion = sample(1:3,1)
enemigo = opciones_validas[opcion]
if(enemigo == "piedra"){
if(entrada == "piedra"){
print("Usted eligio: piedra")
print("La computadora eligio: piedra")
return("Resultado: Empate!")
}
if(entrada == "papel"){
print("Usted eligio: papel")
print("La computadora eligio: piedra")
return("Resultado: Usted gana la partida!")
}
if(entrada == "tijeras"){
print("Usted eligio: tijeras")
print("La computadora eligio: piedra")
return("Resultado: Usted pierde la partida!")
}
}
if(enemigo == "papel"){
if(entrada == "piedra"){
print("Usted eligio: piedra")
print("La computadora eligio: papel")
return("Resultado: Usted pierde la partida!")
}
if(entrada == "papel"){
print("Usted eligio: papel")
print("La computadora eligio: papel")
return("Resultado: Empate!")
}
if(entrada == "tijeras"){
print("Usted eligio: tijeras")
print("La computadora eligio: papel")
return("Resultado: Usted gana la partida!")
}
}
if(enemigo == "tijeras"){
if(entrada == "piedra"){
print("Usted eligio: piedra")
print("La computadora eligio: tijeras")
return("Resultado: Usted gana la partida!")
}
if(entrada == "papel"){
print("Usted eligio: papel")
print("La computadora eligio: tijeras")
return("Resultado: Usted pierde la partida!")
}
if(entrada == "tijeras"){
print("Usted eligio: tijeras")
print("La computadora eligio: tijeras")
return("Resultado: Empate!")
}
}
}
else{
return("Opcion invalida, intentelo nuevamente.")
}
}
# LLamado a la función
piedra_papel_tijeras(entrada)
## [1] "Usted eligio: tijeras"
## [1] "La computadora eligio: tijeras"
## [1] "Resultado: Empate!"
Cargando los datos con data(), vamos a elegir el dataset “UCBAdmissions”. Vamos a utilizar force() para poder ver el contenido del dataset.
data("UCBAdmissions")
force(UCBAdmissions)
## , , Dept = A
##
## Gender
## Admit Male Female
## Admitted 512 89
## Rejected 313 19
##
## , , Dept = B
##
## Gender
## Admit Male Female
## Admitted 353 17
## Rejected 207 8
##
## , , Dept = C
##
## Gender
## Admit Male Female
## Admitted 120 202
## Rejected 205 391
##
## , , Dept = D
##
## Gender
## Admit Male Female
## Admitted 138 131
## Rejected 279 244
##
## , , Dept = E
##
## Gender
## Admit Male Female
## Admitted 53 94
## Rejected 138 299
##
## , , Dept = F
##
## Gender
## Admit Male Female
## Admitted 22 24
## Rejected 351 317
El conjunto de datos trata sobre los postulantes a UC Berkeley, donde se da a conocer información sobre los postulantes para los seis grandes departamentos de Berkeley y cuya información proviene del año 1973. Contiene tres variables, la primera informa de si una persona fue aceptada o no, la segunda dice su genero y la tercera dice al departamento al que fue aceptado.
Si utilizamos la funcion help(“UCBAdmissions”) podemos encontrar mas información sobre el data set, donde también se da a conocer el detalle de que el dataset se utiliza frecuentemente para ilustrar la parajona de Simpson, el cual es un fenomeno en probablidad y estadistica que ilustra una asociación entre dos variables en una población que surge, desaparece o se invierte cuando la población se divide en subpoblaciones.
La primera variable corresponde al estado de si la postulación del individuo fue aceptada o no. Puede tomar dos estados, aceptado o rechazado. Es una variable del tipo “cualitativa dicotómica”, ya que solo puede tomar dos estados.
La segunda variable corresponde al sexo del individuo, e indique si es hombre o mujer. Es una variable del tipo “cualitativa nominal”
La tercera variable es el departamento al que el individuo es aceptado, donde hay seis opciones: A,B,C,D,E,F. Es una variable del tipo “cualitativa nominal” ya que corrresponde a una clasificación similar a una nacionalidad.
Para el caso de las tres variables, no tienen una unidad de medida definida.
data("UCBAdmissions")
summary(UCBAdmissions)
## Number of cases in table: 4526
## Number of factors: 3
## Test for independence of all factors:
## Chisq = 2000.3, df = 16, p-value = 0
Al aplicar la función, se puede observar información sobre los datos, como por ejemplo, el numero de datos que hay en total, el numero de factores que contiene el data set y otras informaciones como el chi-square, el cual es un método estadístico que evalúa la bondad de ajuste entre los valores observados y los esperados teóricamente, junto con otras informaciones más.
plot(UCBAdmissions)
Al aplicar la función, se puede observar cuatro graficas, donde en las cuatro se tienen seis barras. Estos graficos estan relacionados con el data set y estan clasificados por generos y por estado de admision. Las seis barras representan a los departamentos.