Técnicas en Aprendizaje Estadístico

Técnicas en Aprendizaje Estadístico

Técnicas en Aprendizaje Estadístico (TAE) es un curso de la Universidad Nacional de Colombia - Sede Medellín que es ofrecido por el Departamento de Ciencias de la Computación de la Facultad de Minas. Dicha asignatura es de 3 créditos, y actualmente es dictada por el docente Juan David Ospina Arango.

Este curso abarca temas como redes neuronales, sistemas difusos, metaheurística y aprendizaje estadístico. Donde los estudiantes al culminar el curso podrán diseñar, implementar y validar.

Así, TAE tiene como objetivos el introducir los aspectos prácticos del análisis simultáneo de varias variables (construcción de bases de datos, muestreo, modelamiento y presentación de resultados a un público no estadístico), y el de poder tener una visión global del aprendizaje estadístico que incluya técnicas con origen en la estadística y aprendizaje de máquinas. (Ospina, 2021).

Repositorio (TAE)

Dicho lo anterior, acá se encuentra un repositorio de los trabajos abarcados en el transcurso de la asignatura:

Trabajo 1 - Análisis, Predicción y Pronóstico de la Accidentalidad en la ciudad de Medellín (2014-2021)

En este trabajo se abordó el problema de predecir la accidentalidad en la ciudad de Medellín a partir de la historia reciente de los accidentes reportados.

Trabajo 2 - Predicción del Número de Vehículos Registrados en el Sistema de Tránsito Nacional

En este trabajo se abordó el problema de crear un modelo para predecir el número de vehículos registrados diariamente en el Registro Único Nacional de Tránsito (RUNT).

Trabajo 3 - Clasificación de imágenes a través de la Identificación de Rostros con Lentes o sin Lentes

En este trabajo se abordó el problema de clasificar imágenes utilizando técnicas en aprendizaje estadístico.

Trabajo 4 - Arte Generativo

En este trabajo se abordó la mayoría de métodos vistos en el curso para producir una colección de imágenes artísticas. Donde el arte generativo para las matemáticas, la programación y el aprendizaje de máquina, se utiliza para crear objetos percibidos como arte por observadores humanos. Dichos objetos pueden ser piezas musicales, imágenes, vídeos, textos, entre otros.

Bibliografía