##1º Passo - Carregar Base de Dados
load("C:/Users/renata/Desktop/df_pokemon.RData")
##2º Passo - Inspecionar os dados
str(df)
## Classes 'tbl_df', 'tbl' and 'data.frame': 718 obs. of 22 variables:
## $ id : num 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...
## $ pokemon : chr "bulbasaur" "ivysaur" "venusaur" "charmander" ...
## $ species_id : int 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ...
## $ height : int 7 10 20 6 11 17 5 10 16 3 ...
## $ weight : int 69 130 1000 85 190 905 90 225 855 29 ...
## $ base_experience: int 64 142 236 62 142 240 63 142 239 39 ...
## $ type_1 : chr "grass" "grass" "grass" "fire" ...
## $ type_2 : chr "poison" "poison" "poison" NA ...
## $ attack : int 49 62 82 52 64 84 48 63 83 30 ...
## $ defense : int 49 63 83 43 58 78 65 80 100 35 ...
## $ hp : int 45 60 80 39 58 78 44 59 79 45 ...
## $ special_attack : int 65 80 100 60 80 109 50 65 85 20 ...
## $ special_defense: int 65 80 100 50 65 85 64 80 105 20 ...
## $ speed : int 45 60 80 65 80 100 43 58 78 45 ...
## $ color_1 : chr "#78C850" "#78C850" "#78C850" "#F08030" ...
## $ color_2 : chr "#A040A0" "#A040A0" "#A040A0" NA ...
## $ color_f : chr "#81A763" "#81A763" "#81A763" "#F08030" ...
## $ egg_group_1 : chr "monster" "monster" "monster" "monster" ...
## $ egg_group_2 : chr "plant" "plant" "plant" "dragon" ...
## $ url_image : chr "1.png" "2.png" "3.png" "4.png" ...
## $ x : num 32.8 33.3 33.9 -24.4 -24.6 ...
## $ y : num 17.2 16.7 16.2 30.8 30.6 ...
##3º Passo - Summary e gerar gráficos quantitativos
#Velocidade
summary(df$speed)
## Min. 1st Qu. Median Mean 3rd Qu. Max.
## 5.00 45.00 65.00 65.72 85.00 160.00
hist(df$speed,main = "Histograma de Velocidade x Nº de Pokemons", col = "blue", labels = TRUE, ylim = c(0,250), xlim = c(0,250),xlab = "Velocidade", ylab = "Número de Pokemons")
#altura
summary(df$height)
## Min. 1st Qu. Median Mean 3rd Qu. Max.
## 1.00 6.00 10.00 11.41 14.00 145.00
hist(df$height,main = "Histograma de altura x Nº de Pokemons", col = "blue", labels = TRUE, xlab = "Altura", ylab = "Número de Pokemons")
#peso
hist(df$weight,main = "Histograma de Peso x Nº de Pokemons", col = "blue", labels = TRUE, xlab = "Peso", ylab = "Número de Pokemons")
##4º Passo - Conclusão
Nestes histogramas é possível analisar a velocidade dos pokemons, no sefgundo histograma há uma assimetria a direita, no terceiro também. No primeiro o da velocidade, se pode ver que há uma simetria, com uma distribuição próxima da normal.
Pode-se inferir que a velocidade dos pokemons não tem relação direta com seu peso e altura, não sendo fatores determinantes.