Introdução

O trabalho em questão tem finalidade de mostrar de maneira visual uma tabela (com média e desvio padrão), um boxplot e uma analise de um cruzamento de variável qualitativa e variável quantitativa.

Base de dados

load("C:/Users/suell/OneDrive/Documentos/Aula de Estatistica/Base_de_dados-master/df_pokemon.RData")

Tabela: Média e Desvio padrão

Tabela de maior defesa pelo o tipo de pokemon - Type_1 (qualitativa) e Defense (quantitativa)

library(dplyr)
## 
## Attaching package: 'dplyr'
## The following objects are masked from 'package:stats':
## 
##     filter, lag
## The following objects are masked from 'package:base':
## 
##     intersect, setdiff, setequal, union
library(flextable)
df %>% select (type_1,defense) %>% 
  group_by(type_1) %>% 
  summarise (Média=round(mean(defense),2),
             Desvio_Padrao=round(sd(defense),2)) %>% 
  flextable() %>% theme_tron()

Boxplot

par(cex=0.4)
boxplot(defense~type_1, data=df, col=c("pink","purple"),
        horizontal = F, ylim  = c(0,250),
        main="Defesa dos tipos de pokemons")

Interpretação

Observando os dados apresentados sobre o cruzamento das variáveis, podemos analisar que entre os tipos de pokémon apresentados, o tipo que apresenta maior média no quesito defesa é o eteel com uma média de 119.41 e logo atras dele vem o rock com a média 98.50 de defesa. Agora os pokémon que possuem uma média de defasa mais baixa, podemos citar o normal com uma média de 57.80 e em seguida electric com 59.08.
Seguindo para o desvio padrão, o tipo que possui maior desvio em defesa com 36.42 é o rock, porém podemos acrescentar uns outros que não possui um desvio muito distinto como ice (35.11), ghost (34.80) e eteel (33.28). Já os de menor desvio padrão em relação a defesa, se encontra os dos tipos Fighting com um desvio padrão de 18.32 e Fairy com 18.98. E pensando na diferença entre desvio padrão e média, deve se observa que não tem nenhum com uma diferença próxima.
No boxplot, é possível observar que os tipos de Pokémon que possui uma distribuição mais simétrica é o water e ground, enquanto os pokémon flying e but sendo os mais assimétricos. Ressaltasse também que o tipo steel é o que contem máxima maior entre os pokémon.