load("~/Base_de_dados-master/Base_de_dados-master/df_pokemon.RData")
summary(df)
## id pokemon species_id height
## Min. : 1.0 Length:718 Min. : 1.0 Min. : 1.00
## 1st Qu.:180.2 Class :character 1st Qu.:180.2 1st Qu.: 6.00
## Median :359.5 Mode :character Median :359.5 Median : 10.00
## Mean :359.5 Mean :359.5 Mean : 11.41
## 3rd Qu.:538.8 3rd Qu.:538.8 3rd Qu.: 14.00
## Max. :718.0 Max. :718.0 Max. :145.00
## weight base_experience type_1 type_2
## Min. : 1.0 Min. : 36.00 Length:718 Length:718
## 1st Qu.: 95.0 1st Qu.: 65.25 Class :character Class :character
## Median : 280.0 Median :147.00 Mode :character Mode :character
## Mean : 568.2 Mean :141.55
## 3rd Qu.: 609.5 3rd Qu.:177.00
## Max. :9500.0 Max. :608.00
## attack defense hp special_attack
## Min. : 5.00 Min. : 5.00 Min. : 1.00 Min. : 10.00
## 1st Qu.: 53.00 1st Qu.: 50.00 1st Qu.: 50.00 1st Qu.: 45.00
## Median : 73.00 Median : 65.00 Median : 65.00 Median : 65.00
## Mean : 74.85 Mean : 70.67 Mean : 68.37 Mean : 68.47
## 3rd Qu.: 95.00 3rd Qu.: 85.00 3rd Qu.: 80.00 3rd Qu.: 90.00
## Max. :165.00 Max. :230.00 Max. :255.00 Max. :154.00
## special_defense speed color_1 color_2
## Min. : 20.00 Min. : 5.00 Length:718 Length:718
## 1st Qu.: 50.00 1st Qu.: 45.00 Class :character Class :character
## Median : 65.00 Median : 65.00 Mode :character Mode :character
## Mean : 69.09 Mean : 65.72
## 3rd Qu.: 85.00 3rd Qu.: 85.00
## Max. :230.00 Max. :160.00
## color_f egg_group_1 egg_group_2 url_image
## Length:718 Length:718 Length:718 Length:718
## Class :character Class :character Class :character Class :character
## Mode :character Mode :character Mode :character Mode :character
##
##
##
## x y
## Min. :-49.152 Min. :-45.793
## 1st Qu.:-17.695 1st Qu.:-17.293
## Median : 0.705 Median : -0.628
## Mean : 0.000 Mean : 0.000
## 3rd Qu.: 15.905 3rd Qu.: 18.155
## Max. : 53.142 Max. : 46.593
summary(df$speed)
## Min. 1st Qu. Median Mean 3rd Qu. Max.
## 5.00 45.00 65.00 65.72 85.00 160.00
hist(df$speed, col = "red", main = "Histograma de base speed stat", labels = TRUE, freq = TRUE, border = "violet", xlab = "Speed stat", ylab = "Quantidade")
Utilizando a base speed com parametro para a construçao do histograma, observamos que os pokemons ate a sexta geraçao (do 001 ate 718), 66% ficam com sua base speed em torno de 25~75 pontos, sendo que nesses 66%, a maior parte se encontra com a base speed em 50 pontos. Em contrapartida, temos somente um pouco mais de 10% de pokemons com a sua base speed maior do que 100 pontos.
Concluimos que a maioria dos pokemons sao lentos, podendo ser chamados de Slowpokes (haha) e uma pequena parcela sendo bem rápida. Esse contaste reflete muito em batalhas competitivas, em que geralmente os pokemons mais rapidos tem uma vantagens muito grande, pois no jogo o pokemon mais rapido ataca primeiro. Sendo assim, os jogadores competitivos tem que pensar em alternativas para contornar essa pequena gama de pokemons rapidos selecionaveis, fazendo uso de itens como o Choice Scarf, que aumenta a velocidade do usuario em 1.5x, mas só permite ele usar um ataque somente, sem poder trocar; ou fazer o uso de habilidades como Swift swim, que dobra a velocidade do pokemon qunado está chovendo; ou usando ataques como Flame Charge, Agility, Dragon dance que aumentam a velocidade do usuario em 50%; mas se aumentar a velocidade nao é para você, use trick room, que faz com que os mais lentos ataquem antes. Isso sem falar nos priorities moves como quick attack, extremespeed que como o proprio nome da categoria ja diz, tem prioridade, ou seja, sempre vao primeiro.
OBS:Seria interessante cruzar os dados da base status com a tipagem dos pokemon, para que fosse feito um estudo sobre qual tipo tem mais hp, ataque, defesa, sp atk, sp def e speed no geral e depois se chegasse no tipo mais forte, numericamente falando