Variavel quantitativa

load("~/Base_de_dados-master/Base_de_dados-master/df_pokemon.RData")

summary(df)
##        id          pokemon            species_id        height      
##  Min.   :  1.0   Length:718         Min.   :  1.0   Min.   :  1.00  
##  1st Qu.:180.2   Class :character   1st Qu.:180.2   1st Qu.:  6.00  
##  Median :359.5   Mode  :character   Median :359.5   Median : 10.00  
##  Mean   :359.5                      Mean   :359.5   Mean   : 11.41  
##  3rd Qu.:538.8                      3rd Qu.:538.8   3rd Qu.: 14.00  
##  Max.   :718.0                      Max.   :718.0   Max.   :145.00  
##      weight       base_experience     type_1             type_2         
##  Min.   :   1.0   Min.   : 36.00   Length:718         Length:718        
##  1st Qu.:  95.0   1st Qu.: 65.25   Class :character   Class :character  
##  Median : 280.0   Median :147.00   Mode  :character   Mode  :character  
##  Mean   : 568.2   Mean   :141.55                                        
##  3rd Qu.: 609.5   3rd Qu.:177.00                                        
##  Max.   :9500.0   Max.   :608.00                                        
##      attack          defense             hp         special_attack  
##  Min.   :  5.00   Min.   :  5.00   Min.   :  1.00   Min.   : 10.00  
##  1st Qu.: 53.00   1st Qu.: 50.00   1st Qu.: 50.00   1st Qu.: 45.00  
##  Median : 73.00   Median : 65.00   Median : 65.00   Median : 65.00  
##  Mean   : 74.85   Mean   : 70.67   Mean   : 68.37   Mean   : 68.47  
##  3rd Qu.: 95.00   3rd Qu.: 85.00   3rd Qu.: 80.00   3rd Qu.: 90.00  
##  Max.   :165.00   Max.   :230.00   Max.   :255.00   Max.   :154.00  
##  special_defense      speed          color_1            color_2         
##  Min.   : 20.00   Min.   :  5.00   Length:718         Length:718        
##  1st Qu.: 50.00   1st Qu.: 45.00   Class :character   Class :character  
##  Median : 65.00   Median : 65.00   Mode  :character   Mode  :character  
##  Mean   : 69.09   Mean   : 65.72                                        
##  3rd Qu.: 85.00   3rd Qu.: 85.00                                        
##  Max.   :230.00   Max.   :160.00                                        
##    color_f          egg_group_1        egg_group_2         url_image        
##  Length:718         Length:718         Length:718         Length:718        
##  Class :character   Class :character   Class :character   Class :character  
##  Mode  :character   Mode  :character   Mode  :character   Mode  :character  
##                                                                             
##                                                                             
##                                                                             
##        x                 y          
##  Min.   :-49.152   Min.   :-45.793  
##  1st Qu.:-17.695   1st Qu.:-17.293  
##  Median :  0.705   Median : -0.628  
##  Mean   :  0.000   Mean   :  0.000  
##  3rd Qu.: 15.905   3rd Qu.: 18.155  
##  Max.   : 53.142   Max.   : 46.593
summary(df$speed)
##    Min. 1st Qu.  Median    Mean 3rd Qu.    Max. 
##    5.00   45.00   65.00   65.72   85.00  160.00

Histograma

hist(df$speed, col = "red", main = "Histograma de base speed stat", labels = TRUE, freq = TRUE, border = "violet", xlab = "Speed stat", ylab = "Quantidade")

Conclusão

Utilizando a base speed com parametro para a construçao do histograma, observamos que os pokemons ate a sexta geraçao (do 001 ate 718), 66% ficam com sua base speed em torno de 25~75 pontos, sendo que nesses 66%, a maior parte se encontra com a base speed em 50 pontos. Em contrapartida, temos somente um pouco mais de 10% de pokemons com a sua base speed maior do que 100 pontos.

Concluimos que a maioria dos pokemons sao lentos, podendo ser chamados de Slowpokes (haha) e uma pequena parcela sendo bem rápida. Esse contaste reflete muito em batalhas competitivas, em que geralmente os pokemons mais rapidos tem uma vantagens muito grande, pois no jogo o pokemon mais rapido ataca primeiro. Sendo assim, os jogadores competitivos tem que pensar em alternativas para contornar essa pequena gama de pokemons rapidos selecionaveis, fazendo uso de itens como o Choice Scarf, que aumenta a velocidade do usuario em 1.5x, mas só permite ele usar um ataque somente, sem poder trocar; ou fazer o uso de habilidades como Swift swim, que dobra a velocidade do pokemon qunado está chovendo; ou usando ataques como Flame Charge, Agility, Dragon dance que aumentam a velocidade do usuario em 50%; mas se aumentar a velocidade nao é para você, use trick room, que faz com que os mais lentos ataquem antes. Isso sem falar nos priorities moves como quick attack, extremespeed que como o proprio nome da categoria ja diz, tem prioridade, ou seja, sempre vao primeiro.

OBS:Seria interessante cruzar os dados da base status com a tipagem dos pokemon, para que fosse feito um estudo sobre qual tipo tem mais hp, ataque, defesa, sp atk, sp def e speed no geral e depois se chegasse no tipo mais forte, numericamente falando