Inicialmente, iremos fazer a importação do “df_pokemon” para a nossa base de dados no R:
## id pokemon species_id height weight base_experience type_1 type_2 attack
## 1 1 bulbasaur 1 7 69 64 grass poison 49
## 2 2 ivysaur 2 10 130 142 grass poison 62
## 3 3 venusaur 3 20 1000 236 grass poison 82
## 4 4 charmander 4 6 85 62 fire <NA> 52
## 5 5 charmeleon 5 11 190 142 fire <NA> 64
## 6 6 charizard 6 17 905 240 fire flying 84
## defense hp special_attack special_defense speed color_1 color_2 color_f
## 1 49 45 65 65 45 #78C850 #A040A0 #81A763
## 2 63 60 80 80 60 #78C850 #A040A0 #81A763
## 3 83 80 100 100 80 #78C850 #A040A0 #81A763
## 4 43 39 60 50 65 #F08030 <NA> #F08030
## 5 58 58 80 65 80 #F08030 <NA> #F08030
## 6 78 78 109 85 100 #F08030 #A890F0 #DE835E
## egg_group_1 egg_group_2 url_image x y
## 1 monster plant 1.png 32.82239 17.21614
## 2 monster plant 2.png 33.32643 16.71226
## 3 monster plant 3.png 33.93778 16.17232
## 4 monster dragon 4.png -24.36338 30.78973
## 5 monster dragon 5.png -24.57820 30.60161
## 6 monster dragon 6.png -25.50657 29.77037
Já nessa parte, iremos apresentar a tabela e os gráficos, tanto o de pizza, quanto o de barras:
##
## 5 10 15 20 22 23 24 25 28 29 30 31 32 33 34 35 36 38 39 40
## 2 3 9 13 1 4 1 10 4 3 32 2 4 2 1 22 3 3 1 32
## 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 55 56 57 58 59 60 61 62
## 2 6 5 3 28 2 2 6 1 42 3 4 29 4 4 8 2 43 2 1
## 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82
## 2 5 36 4 4 6 1 34 5 4 2 3 13 3 2 3 1 30 3 1
## 83 84 85 87 88 89 90 91 92 93 95 97 98 99 100 101 102 103 104 105
## 3 3 27 1 1 1 27 4 2 2 25 5 3 3 24 6 2 1 2 10
## 106 108 109 110 111 112 113 114 115 116 118 120 122 123 125 126 130 140 145 150
## 2 6 2 10 2 2 1 1 8 2 1 4 1 1 3 1 4 1 1 1
## 160
## 1
Nessa terceira parte, iremos apresentar o resumo das informações na aba speed do banco de dados “df_pokemon”
## Min. 1st Qu. Median Mean 3rd Qu. Max.
## 5.00 45.00 65.00 65.72 85.00 160.00
Na quarta parte, tentei utilizar o que foi aprendido em aula com o comando “ifelse”, mas como se tratava de uma variável quantitativa, iria acabar atrapalhando ao invés de ajudar na resolução da atividade, então deixei como um comentário:
# PASSO 04 - Transformação (Correção de Variáveis)
# Não fazer nesse caso se não vai transformar a minha variável quantitativa em texto e eu não vou consegui fazer o histograma
Na quinta e última etapa, coloquei o resumo novamente da terceira etapa (Passo - 03), e logo em seguida montei a fórmula do histogrma, que assim como na análise, expliquei o tipo de histograma e as cores utilizadas e o porque delas:
## Min. 1st Qu. Median Mean 3rd Qu. Max.
## 5.00 45.00 65.00 65.72 85.00 160.00
Dessa forma, podemos concluir a variável quantitativa “velocidade” e o que foi aprendido em aula, referente a montagem da publicação com o histograma.