load("C:/Users/usuario/Desktop/Base_de_dados-master/df_pokemon.RData")
summary(df)
## id pokemon species_id height
## Min. : 1.0 Length:718 Min. : 1.0 Min. : 1.00
## 1st Qu.:180.2 Class :character 1st Qu.:180.2 1st Qu.: 6.00
## Median :359.5 Mode :character Median :359.5 Median : 10.00
## Mean :359.5 Mean :359.5 Mean : 11.41
## 3rd Qu.:538.8 3rd Qu.:538.8 3rd Qu.: 14.00
## Max. :718.0 Max. :718.0 Max. :145.00
## weight base_experience type_1 type_2
## Min. : 1.0 Min. : 36.00 Length:718 Length:718
## 1st Qu.: 95.0 1st Qu.: 65.25 Class :character Class :character
## Median : 280.0 Median :147.00 Mode :character Mode :character
## Mean : 568.2 Mean :141.55
## 3rd Qu.: 609.5 3rd Qu.:177.00
## Max. :9500.0 Max. :608.00
## attack defense hp special_attack
## Min. : 5.00 Min. : 5.00 Min. : 1.00 Min. : 10.00
## 1st Qu.: 53.00 1st Qu.: 50.00 1st Qu.: 50.00 1st Qu.: 45.00
## Median : 73.00 Median : 65.00 Median : 65.00 Median : 65.00
## Mean : 74.85 Mean : 70.67 Mean : 68.37 Mean : 68.47
## 3rd Qu.: 95.00 3rd Qu.: 85.00 3rd Qu.: 80.00 3rd Qu.: 90.00
## Max. :165.00 Max. :230.00 Max. :255.00 Max. :154.00
## special_defense speed color_1 color_2
## Min. : 20.00 Min. : 5.00 Length:718 Length:718
## 1st Qu.: 50.00 1st Qu.: 45.00 Class :character Class :character
## Median : 65.00 Median : 65.00 Mode :character Mode :character
## Mean : 69.09 Mean : 65.72
## 3rd Qu.: 85.00 3rd Qu.: 85.00
## Max. :230.00 Max. :160.00
## color_f egg_group_1 egg_group_2 url_image
## Length:718 Length:718 Length:718 Length:718
## Class :character Class :character Class :character Class :character
## Mode :character Mode :character Mode :character Mode :character
##
##
##
## x y
## Min. :-49.152 Min. :-45.793
## 1st Qu.:-17.695 1st Qu.:-17.293
## Median : 0.705 Median : -0.628
## Mean : 0.000 Mean : 0.000
## 3rd Qu.: 15.905 3rd Qu.: 18.155
## Max. : 53.142 Max. : 46.593
A partir da base de dados contendo todos os dados sobre os 718 Pokemon existente, o R cria esse resumo das diferentes variáveis numéricas da base de dados. Podemos notar de imediato que existem duas variáveis iguais “id” e “species_id”, sem precisar verificar uma a uma. A parte mais útil dessa análise do R para o jogador seria os diversos “stats” (hp, ataque, defesa, etc) e aqui faço uma breve análise do histograma da velocidade dos Pokemon.
hist (df$speed, col = c("#FAD61D", "#E19720"), xlab = "Velocidade", ylab = "Quantidade", main = "Histograma de Velocidades de Pokemon (cores decorativas)")
Podemos notar que é um gráfico quase em formato de sino, porém assimétrico à esquerda. Comparando ao resumo do R, veremos que o valor máximo para velocidade é 160, e notando que são 8 barras, concluíremos que a distância entre cada uma é 20 pontos.
A média calculada pelo R é de 65 pontos de velocidade, porém a maior barra, com mais de 1/4 do total, é a de 40-60 pontos, o que contribui para a assimetria do gráfico. Ainda assim, verificaremos que a maioria dos Pokemon se encontra na faixa de 40-80, sendo assim fiel à média.Apesar da barra de 80-100 ser maior que a de 20-40, a grande queda de quantidade de Pokemon após 100 pontos também contribui para assimetria à esquerda, com menos de 10% dos 718 atingindo a faixa de 120-160.