Índice
1. Introducción
2. Objetivo
3. Análisis de ventas globales ,anuales y comparativas de estas según las regiones que las fraccionan
4. Análisis de ventas en base a géneros
5. Análisis de ventas en base a las desarrolladoras de videojuegos
1. Introducción
En este informe se analizará un dataset de videojuegos para PlayStation 4 que aporta datos de los años de salida, géneros, empresa que lo publica y sus números de ventas. El objetivo es sacar conclusiones sobre el impacto de los juegos más importantes, los años mas destacables en cuanto publicación de videojuegos, empresas mas destacadas y número de ventas.
2. Objetivo
Estudiar las características globales de ventas y sacar conclusiones de sus relaciones, realizando una investigación de las distribuidoras y establecer una conclusión general, averiguando el tipo de mercado que tratamos.
3. Análisis de ventas globales ,anuales y comparativas de estas según las regiones que las fraccionan
Un hecho importante es saber en que momento la consola ha tenido su mejor etapa, esto lo podemos comprobar analizando las ventas por cada año.

2013 |
28.76 |
2014 |
115.85 |
2015 |
133.99 |
2016 |
135.72 |
2017 |
130.90 |
2018 |
50.20 |

Con estos datos y gráficos podría parecer que en 2014 fue cuando se popularizó la consola y sus juegos, pero la realidad es que la fecha de lanzamiento de la PS4 fue el 15 de noviembre de 2013, y con solo mes y medio la venta de juegos de PS4 alcanzó un total de 28.76 millones de ventas de juegos, por lo que fue un éxito desde sus comienzos. Cabe destacar, que en 2015, 2016 y 2017 hay valores atípicos, lo que quiere decir que hay ciertos juegos que destacaron por encima del resto y tuvieron muchas mas ventas que la media. Viendo la progesión durante los años puede considararse que el producto fue un exito, al igual que los juegos que se han sacado entre 2013 a 2017, como podremos comprobar mas adelante.
Juegos más comprados cada año
Comenzaremos visualizando gráficos sobre los juegos más vendidos cada año y hablaremos de los que se encuentren en la primera posición. Teniendo en cuenta que la salida de la consola se dio a finales de 2013, la cantidad de ventas de los juegos publicados alrededor de esas fechas deben de verse impactadas en el 2014, esto es importante destacarlo para no confundirse en las gráficas.
Años 2013 y 2014


Grand Theft Auto V
Esta secuela de la saga de Rockstar venía dada con bajas expectativas por parte de los fans hasta la salida del tráiler, nadie se esperaba que Rockstar Games gastase tanto dinero en la producción del juego. La isla creada en el videojuego estaba hecha a imagen de la ciudad de Los Ángeles. El mundo que creaba estaba vivo por todos lados. La historia principal del juego generaba suficiente entretenimiento para los jugadores, pero Rockstar escogió apostar todo en el juego y dedicar varios años de la empresa a su mantenimiento y renovación, comenzando con el modo Multijugador, el cual nos permitía tener una experiencia mucho más interactiva, y continuando con la implementación de mecanismos que permitían a los jugadores crear sus propios mapas y partidas. El juego siguió recibiendo actualizaciones hasta hoy en día y ha sido vendido en más de 3 generaciones de consolas. El éxito del juego llegó a ser histórico siendo el segundo videojuego más vendido de la historia.
Año 2015

Call of Duty: Black Ops 3
La producción de Call of Duty Black Ops 3 fue motivada por petición de los fans debido al éxito que tuvo Call of Duty Black Ops 2. Las expectativas del juego cuando salieron eran bastante pesimistas, lo cual sólo impulsó más la impresión de la comunidad al ver la genuinidad del juego. En este videojuego Activision se arriesgó e insertó un nuevo motor gráfico,implementó nuevos controles y modos diferentes a los habituales en la franquicia, además de añadir versiones mejoradas de los modos ya típicos que los fans tanto adoraban. De esta manera Call of Duty Black Ops 3 logró no solo hacer un “Boom” con las sorpresas guardadas del juego, sino lograr una gran estabilidad en ventas a lo largo del año.
Año 2016

FIFA 17
Vemos que en esta consola reina el juego FIFA 17, entrega la cual forma parte de una saga muy larga de videojuegos de futbol y, este en concreto, se trata de la edición número 24 de la serie. Este FIFA en concreto, destacó por muchas novedades como la implementación de un nuevo motor gráfico llamado Frostbite 3.0 o la introducción de entrenadores y un nuevo modo de juego. Tambien hay presentes, en esta lista, juegos de sagas muy famosas como Battlefield (ya mencionada anteriormente), Star Wars o Need for Speed.
Año 2017

Call of Duty WWII
Call of Duty WWII triunfó en gran medida las primeras semanas después de su lanzamiento. El éxito de este producto viene dado del respaldo de la saga de Call of Duty, ya que la fama de la franquicia es tan grande que por inercia, hace que cada videojuego sea un “exitazo”. Además, este juego representa una secuela o bien remake de un Call of Duty antiguo que hizo historia en los videojuegos, el Call of Duty WW. Por desgracia, no pudo superar las expectativas de los fans y las ventas se desplomaron en cuestión de dos meses, aun así logrando alcanzar ser el juego más vendido del año.
Año 2018

Red Dead Redemption 2
El éxito de este juego pertenece en gran parte a la confianza que tenía la comunidad de videojugadores en la distribuidora Rockstar Games y la saga de Red Dead Redemption, siendo este el ganador de Juego del Año 2010. Red Dead Redemption 2 no solo cumplio con las expectativas de una secuela sino que las superó, generando un punto de inflexión en lo que arte en videojuegos se refiere.
4. Análisis de ventas en base a géneros
Si hablamos de ventas de juegos, es obvio, que esto viene influido por los jugadores o compradores, y sus gustos. Por ello, es importante analizar qué géneros han triunfado más en esta plataforma.


En el gráfico que se encuentra justo encima se observan géneros que destacan más que el resto pero el género de Accion fue el número uno alcanzando casi la cifra de 175 juegos publicados y siendo el género más vendido de todos. Desde muy cerca le sigue el género de Shooter el cual no tiene tantos juegos publicados pero se encuentra casi a la par en cuanto a ventas conseguidas. Los juegos de Role-Playing y de Sports también destacan frente al resto en cuanto a cantidad de juego y ventas. En primera instancia, analizaremos algunos géneros que han tenido éxito en PS4.
Para ver esta información de forma más específica veamos el número de ventas por géneros concretamente en Europa, Norte América, Japón y, por último, el resto del mundo.




En estas gráficas obtenemos la información de los géneros más vendidos en distintos continentes. Podemos empezar a analizar e identificar los géneros más llamativos y notorios de cada lugar. Se puede ver que en Estados Unidos los géneros con más ventas se sitúan en los géneros de acción y shooter, este gráfico se repite de manera similar en Europa y el resto del mundo, siendo Japón la situación atípica, ya que refleja unas preferencias del genero del producto muy distintas a las habituales en Estados Unidos y Europa, escogiendo como géneros más buscados Role-Playing. Siendo Estados Unidos, el continente donde más se concentran las ventas de videojuegos, se puede afirmar que en la gráfica global hay una gran influencia de los gustos específicos de EEUU. Sin embargo, la causa de las pequeñas diferencias entre la gráfica global y la gráfica de Estados Unidos, Europa y el resto del mundo es a causa de Japón ya que este se rige por una tendencia distinta a las otras.
Género action
2013 |
1.91 |
2014 |
31.97 |
2015 |
29.73 |
2016 |
25.89 |
2017 |
30.51 |
2018 |
16.81 |
Assassin’s Creed Origins |
4.06 |
Assassin’s Creed: Unity |
4.14 |
Batman: Arkham Knight |
4.11 |
Far Cry 5 |
3.95 |
God of War (PS4) |
6.15 |
Grand Theft Auto V |
19.39 |
Horizon: Zero Dawn |
5.82 |
Monster Hunter: World |
4.67 |
Uncharted (PS4) |
10.33 |
Uncharted: The Nathan Drake Collection |
5.70 |
En término globales, vemos que el Uncharted (PS4) referido, específicamente, al Uncharted 4: A thief’s End es un total éxito, con 10.33 millones de copias vendidas, casi duplicándole en número al juego que le sigue por detrás en la lista. Pero es que, por encima del Uncharted se encuentra el juego de PlayStation4 de acción más vendido de todos, el Grand Theft Auto V con 19.39 millones de ventas. Este juego tan conocido tuvo su fecha de estreno el día 13 de septiembre de 2013, antes que el día de salida de la consola (estuvo para otras plataformas). Este juego fue muy esperado, tambien debido a que forma parte de una saga con mucha fama y logros conseguidos, este hecho junto al lanzamiento de la consola provocaron que las ventas de disparasen.
Género shooter
2013 |
11.13 |
2014 |
21.38 |
2015 |
36.95 |
2016 |
34.34 |
2017 |
30.92 |
2018 |
0.27 |
Battlefield 1 |
7.26 |
Call of Duty: Advanced Warfare |
7.53 |
Call of Duty: Black Ops 3 |
15.09 |
Call of Duty: Infinite Warfare |
8.48 |
Call of Duty: WWII |
13.40 |
Destiny |
5.76 |
Overwatch |
4.54 |
Star Wars Battlefront 2015 |
8.03 |
Star Wars Battlefront II (2017) |
4.53 |
Tom Clancy’s The Division |
4.37 |
Dentro de este género los 10 juegos más vendidos son conocidos por cualquier persona que tenga un mínimo de interés por los videojuegos. El top 3 lo forman tres juegos de la misma franquicia y publicadas por la misma empresa, se trata de la saga Call of Duty y en este caso hablamos de Black Ops 3, Infinite Warfare, Advanced Warfare y WWII, publicados en 2015, 2016, 2014 y 2017 respectivamente, por Activision. Estaba claro que estos juegos estarían en lo más alto, teniendo en cuenta la buena fama que tiene Activision y la serie, y también, debido a que vienen despues de Call of Duty: Black Ops 2, un juego que fue un total éxito en PS3 y registró más de 500 millones de dólares en ventas en sus primeras 24 horas, despues de esto era de esperar que los Call of Duty tuviesen una gran demanda.
Seguido del éxito de la saga de Call of Duty, se sitúa la saga de de Battlefield junto a la de Battlefront, a pesar de ser desarrollados por distintas empresas la distribuidora en común que tienen asegura que ambas sagas se sitúan entre los shooter más jugados, demostrando así una relación directa entre la distribuidora y el videojuego. Después se sitúan los juegos pertenecientes a precuelas de otros videojuegos que triunfaron como Destiny con Destiny 2, y por último Overwatch, este juego se abre paso entre los mejores shooters por su propio mérito, individualmente.
Género role-playing
2014 |
5.89 |
2015 |
22.42 |
2016 |
17.27 |
2017 |
14.72 |
2018 |
2.43 |
Bloodborne |
3.11 |
Dark Souls III |
2.42 |
Diablo III |
2.82 |
Dragon Age III: Inquisition |
2.34 |
Dragon Quest XI |
2.04 |
Fallout 4 |
8.48 |
Final Fantasy XV |
5.07 |
Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 Remix |
1.75 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
3.36 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
5.39 |
Vemos que hasta 2015 no hubo nada destacable en relación al Role-Playing, sin embargo, a partir de este año hubo una gran cantidad de ventas, que en gran medida se debe a la salida de los dos juegos mas vendidos de este género que son Fallout 4 y The Witcher 3: The Wild Hunter. Estos, junto a otros juegos como, Bloodborne que tambien fue lanzado en 2015, y Diablo III y The Elder Scrolls V: Skyrim que son juegos más antiguos pero que han seguido comprándose con la adaptación a la nueva plataforma, han hecho que el género Role-Playing sea uno de los más destacados entre todos.
5. Análisis de ventas en base a las desarrolladoras de videojuegos
8 |
Activision |
72.44 |
111 |
Ubisoft |
59.16 |
33 |
Electronic Arts |
54.96 |
94 |
Sony Interactive Entertainment |
54.85 |
32 |
EA Sports |
47.55 |
93 |
Sony Computer Entertainment |
42.26 |
89 |
Rockstar Games |
33.93 |
96 |
Square Enix |
29.92 |
18 |
Bethesda Softworks |
28.96 |
115 |
Warner Bros. Interactive Entertainment |
27.83 |

Compañías con más juegos publicados:
## [1] "Namco Bandai Games" "Ubisoft"
## [3] "Sony Interactive Entertainment" "Square Enix"
## [5] "Tecmo Koei"
Viendo estos datos es posible destacar y explicar un poco el logro de algunas de estas compañías.
Activision
Como podemos ver en la gráfica anterior, como líder en ventas de videojuegos de la ps4 con más de 72 millones de copias vendidas, tenemos a Activision una gran empresa creada en el 1981. Sin embargo, en 1988 comenzó a involucrarse en otros tipos de software, una mala decisión que como resultado Activision acabó en bancarrota. A pesar de ello, hubo una reorganización con la que consiguieron recuperarse de aquel fracaso, y ahora se encuentra como una de las más grandes desarrolladoras de videojuegos.
Call of Duty: Black Ops 3 |
2015 |
Shooter |
Activision |
6.18 |
6.05 |
0.41 |
2.44 |
15.09 |
Call of Duty: WWII |
2017 |
Shooter |
Activision |
4.67 |
6.21 |
0.40 |
2.12 |
13.40 |
Call of Duty: Infinite Warfare |
2016 |
Shooter |
Activision |
3.11 |
3.83 |
0.19 |
1.36 |
8.48 |
Call of Duty: Advanced Warfare |
2014 |
Shooter |
Activision |
2.84 |
3.34 |
0.14 |
1.22 |
7.53 |
Destiny |
2014 |
Shooter |
Activision |
2.53 |
2.13 |
0.16 |
0.94 |
5.76 |
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy |
2017 |
Platform |
Activision |
1.09 |
2.92 |
0.07 |
0.74 |
4.83 |
Call of Duty: Ghosts |
2013 |
Shooter |
Activision |
1.79 |
1.64 |
0.05 |
0.69 |
4.17 |
Destiny 2 |
2017 |
Shooter |
Activision |
1.92 |
1.44 |
0.10 |
0.69 |
4.14 |
Destiny: The Taken King |
2015 |
Shooter |
Activision |
0.97 |
0.80 |
0.05 |
0.36 |
2.18 |
Guitar Hero Live |
2015 |
Music |
Activision |
0.52 |
0.49 |
0.00 |
0.20 |
1.21 |
El gran éxito de Activision han sido los juegos de la saga Call of Duty de los que ya hemos hablado anteriormente y que le han dado a Activision la fama e importancia que tienen actualmente dentro del sector. También destacan los juegos de Destiny, y algún que otro juego de género poco común como es Guitar Hero Live.
Ubisoft
Otra compañía muy destacada es Ubisoft, con más de 59 millones de copias vendidas para PlayStation 4, es una desarrolladora y distribuidora de videojuegos francesa fundada en 1986. Algunos de sus antiguos éxitos fueron el Prince of Persia: The Sands of Time publicado en 2003 y la serie de videojuegos Rayman los cuales tuvieron su primer lanzamiento en 1995. Esto demuestra que Ubisoft llevaba acumulando logros desde años atrás, pero con la salida de esta consola, sus números aumentaron considerablemente.
Tom Clancy’s The Division |
2016 |
Shooter |
Ubisoft |
1.49 |
2.04 |
0.16 |
0.69 |
4.37 |
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege |
2015 |
Shooter |
Ubisoft |
1.29 |
2.06 |
0.36 |
0.64 |
4.36 |
Watch Dogs |
2014 |
Action-Adventure |
Ubisoft |
1.40 |
2.13 |
0.11 |
0.68 |
4.32 |
Assassin’s Creed: Unity |
2014 |
Action |
Ubisoft |
1.25 |
2.16 |
0.09 |
0.65 |
4.14 |
Assassin’s Creed Origins |
2017 |
Action |
Ubisoft |
1.22 |
2.11 |
0.11 |
0.63 |
4.06 |
Far Cry 4 |
2014 |
Shooter |
Ubisoft |
1.18 |
2.14 |
0.11 |
0.63 |
4.06 |
Far Cry 5 |
2018 |
Action |
Ubisoft |
1.44 |
1.73 |
0.15 |
0.62 |
3.95 |
Assassin’s Creed Syndicate |
2015 |
Action |
Ubisoft |
0.90 |
2.06 |
0.08 |
0.55 |
3.60 |
Watch Dogs 2 |
2016 |
Action |
Ubisoft |
0.98 |
1.74 |
0.12 |
0.52 |
3.36 |
Assassin’s Creed IV: Black Flag |
2013 |
Action-Adventure |
Ubisoft |
1.07 |
1.55 |
0.06 |
0.51 |
3.19 |
En PS4 Ubisoft fue muy reconocido por títulos como Tom Clancy’s, Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs y Just Dance, sagas de juegos que han ganado un gran número de ventas y han perdurado bien en el tiempo.
Electronic Arts
Seguidamente tenemos Electronic Arts, una empresa constituida en el 1982, con su sede mundial establecida en california. La empresa destaca enormemente por títulos tales como Battlefield, Los Sims, y gran parte de su éxito se encuentra bajo el nombre de EA Sports, que es básicamente un nombre comercial de Electronic Arts para distribuir sus juegos de deportes, que algunos de ellos han ganado gran fama como puede ser la saga FIFA, una saga de videojuegos de fútbol, o la saga NBA Live, de baloncesto, entre otras.
FIFA 17 |
2016 |
Sports |
Electronic Arts |
1.26 |
7.95 |
0.12 |
1.61 |
10.94 |
Star Wars Battlefront 2015 |
2015 |
Shooter |
Electronic Arts |
3.31 |
3.19 |
0.23 |
1.30 |
8.03 |
Battlefield 1 |
2016 |
Shooter |
Electronic Arts |
2.20 |
3.65 |
0.29 |
1.12 |
7.26 |
Star Wars Battlefront II (2017) |
2017 |
Shooter |
Electronic Arts |
1.70 |
1.99 |
0.12 |
0.73 |
4.53 |
Battlefield 4 |
2013 |
Shooter |
Electronic Arts |
1.40 |
1.74 |
0.19 |
0.62 |
3.94 |
Need for Speed (2015) |
2015 |
Racing |
Electronic Arts |
0.59 |
1.66 |
0.06 |
0.41 |
2.72 |
Dragon Age III: Inquisition |
2014 |
Role-Playing |
Electronic Arts |
1.07 |
0.80 |
0.08 |
0.38 |
2.34 |
Need for Speed: Payback |
2017 |
Racing |
Electronic Arts |
0.62 |
1.18 |
0.04 |
0.34 |
2.18 |
Need for Speed Rivals |
2013 |
Racing |
Electronic Arts |
0.75 |
1.04 |
0.03 |
0.35 |
2.17 |
Battlefield: Hardline |
2015 |
Shooter |
Electronic Arts |
0.72 |
0.97 |
0.14 |
0.33 |
2.15 |
Observando la tabla, y como era de esperar, el FIFA 17 ha sido el mejor producto lanzado por EA entre estos años, teniendo en cuenta que también ha sido desarrollado por estos. De este juego ya se ha hablado y se ha explicado su éxito anteriormente. Importante mencionar el resto de juegos, los cuales la mayoría forman parte de sagas que llevan presentes en el sector desde hace tiempo, como ejemplo estan Star Wars Battlefront 2015 y Star Wars Battlefront II (2017) los cuales son juegos basados en la historia y el universo mostrado en las películas. La saga de películas Star Wars es bien reconocida, por lo que gracias a ellas los juegos tienen ese impulso que los ayuda a convertirse en éxitos. A este tipo de juegos tambien se pueden incluir los juegos de Need for Speed presentes en el ranking.
En las gráficas obtenidas vemos el éxito y la popularidad de las 10 distribuidoras con más ventas de cada continente y el mundo entero. Comenzando a analizar vemos que las similitudes y diferencias coinciden con la gráfica de géneros de ventas. Estados Unidos, Europa y el resto del mundo, tienen como distribuidoras dominantes a Activision, Ubisoft, Electronic Arts, siendo una vez más, el caso atípico, Japón, teniendo como distribuidoras de videojuegos principales a Square Enix y Namco Bandai Games. Estas coincidencias, nos hace ver que las distribuidoras y los géneros principales están directamente relacionados.
Conclusión
Las gráficas de género de ventas y de distribuidoras coinciden directamente, porque los géneros más buscados de cada continente son anunciados por las distribuidoras más famosas del lugar, para aclarar un ejemplo, Los shooters y la acción son el género más famoso en Estados Unidos porque la distribuidora más famosa de Estados Unidos es Activision, siendo Activision una distribuidora esencialmente de juegos de acción y shooters.
¿Y por qué las distribuidoras dominantes en cada continente son las que son? Las empresas distribuidoras más famosas en cada continente son las que llevan más tiempo y tienen más cercanía, por ejemplo, EEUU tiene a Activision como distribuidora fundamental porque se creó y creció en ese país, al igual que ocurre con Square Enix y Japón, en el caso de Europa y el resto del mundo hay que detallar que las distribuidoras más importantes son aquellas con las que hay más cercanía o ha habido más influencia. La respuesta a esta pregunta nos lleva a la conclusión general de que el éxito de un videojuego es causado principalmente por la confianza que haya en la zona de venta del cliente al distribuidor, definiendo el factor confianza como el mayor recurso de las desarrolladoras de videojuegos, por eso a las desarrolladoras les interesa sacar secuelas de videojuegos exitosos para que las publique la misma distribuidora.