Atividade 4 - análise de variável qualitativa
load("C:/Users/mario/Desktop/Base_de_dados-master/df_pokemon.RData")
tipo1<-table (df$type_1)
tab_tipo1 <- round(prop.table(tipo1)*100, 2)
round(prop.table(tipo1)*100, 2)
##
## bug dark dragon electric fairy fighting fire flying
## 8.77 3.90 3.34 5.01 2.37 3.48 6.41 0.42
## ghost grass ground ice normal poison psychic rock
## 3.20 9.19 4.18 3.20 12.95 3.90 6.41 5.57
## steel water
## 3.06 14.62
barplot(tab_tipo1, main = "Tipos Primários de Pokémon", las=2,col = c("#C6D16E","#A29288","#7038f8","#F8D030","#F4BDC9","#C03028","#F08030","#A890F0","#705898","#78C850","#E0C068","#98D8D8","#A8A878","#A040A0","#F85888","#D1C17D","#B8B8D0","#6890F0"))
Através do gráfico é possível observar que os tipos primários com maior incidência nos pokémon são o tipo water (14.62 %), o normal (12.95%) e o grass (9.19 %). Os tipos com menor incidência são o stell (3.06), o fairy ( 2.37 %) e o flying (0.42%).