Dever de Casa Quali vs Quali

1) Importação da base de dados sobre Pokemon e livraria

load("E:/estatistica/aula estatistica/Base_de_dados-master/df_pokemon.RData")
View(df)

2) Configurando os dados qualitativos como tal

df$type_1 <- as.factor (df$type_1)
df$type_2 <- as.factor (df$type_2)

2) Tabelas com o numero de pokemons por tipo 1 e tipo 2

library(knitr)
## Warning: package 'knitr' was built under R version 3.5.3
tipo1 <- summary(df$type_1)
tipo2 <- summary(df$type_2)

kable(tipo1)
x
bug 63
dark 28
dragon 24
electric 36
fairy 17
fighting 25
fire 46
flying 3
ghost 23
grass 66
ground 30
ice 23
normal 93
poison 28
psychic 46
rock 40
steel 22
water 105
kable(tipo2)
x
bug 3
dark 16
dragon 14
electric 6
fairy 17
fighting 19
fire 9
flying 87
ghost 11
grass 18
ground 30
ice 10
normal 4
poison 31
psychic 27
rock 14
steel 19
water 12
NA’s 371

3) Cruzamento de Dados entre tipo 1 e tipo 2

library(knitr)

tab_tipos <- table(df$type_1,df$type_2)
kable(tab_tipos, caption = "Combina攼㸷昼㸵es possiveis de tipos de pokemon em quantidade")
Combinaes possiveis de tipos de pokemon em quantidade
bug dark dragon electric fairy fighting fire flying ghost grass ground ice normal poison psychic rock steel water
bug 0 0 0 2 0 1 2 13 1 6 1 0 0 11 0 3 5 1
dark 0 0 3 0 0 2 2 5 1 0 0 2 0 0 2 0 2 0
dragon 0 0 0 1 0 0 1 4 0 0 4 1 0 0 2 0 0 0
electric 0 0 0 0 1 0 0 3 1 0 0 0 2 0 0 0 3 0
fairy 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
fighting 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 2 0 1 0
fire 0 0 0 0 0 6 0 5 0 0 2 0 2 0 1 1 1 0
flying 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ghost 0 1 1 0 0 0 3 2 0 4 0 0 0 3 0 0 0 0
grass 0 3 0 0 2 3 0 4 0 0 1 2 0 14 2 0 2 0
ground 0 3 2 1 0 0 0 3 2 0 0 0 0 0 2 3 1 0
ice 0 0 0 0 0 0 0 2 1 0 3 0 0 0 2 0 0 3
normal 0 0 0 0 4 0 0 23 0 2 1 0 0 0 2 0 0 1
poison 1 3 1 0 0 2 0 3 0 0 2 0 0 0 0 0 0 1
psychic 0 0 0 0 5 1 1 6 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
rock 2 1 2 0 1 1 0 3 0 2 6 2 0 0 2 0 3 6
steel 0 0 1 0 2 1 0 1 3 0 1 0 0 0 6 3 0 0
water 0 4 2 2 2 2 0 7 2 3 9 3 0 3 4 4 1 0

5) Conclusão

Baseando se na Tabela acima podemos observar que a combinação de tipos que se apresenta como sendo a mais comum é a normal/voador com 23. O principal motivo disso se deve ao fato de em cada nova versão um novo pokemon apresenta essa combinação representando o pokemon mais commun da região e que em geral possui 2 evoluções representando um aumento de trêz a tabela. Um exemplo disso é o Pidgey da primeira geração

seguido por grama/veneno com 14,

depois pela combinação inseto/voador com 13

e em quarto lugar inseto/veneno com 11.

É importante observar que os numeros de combinações nao são tao grandes apesar do incrivel numero de pokemons a razão disso é porque quase metade deles não possuem um segundo tipo e portanto são excluidos do calculo. Outra observação importante é que o tipo voador é o tipo mais comum como tipo secundario

The end