Experimentos en campo

Small scale societies (aka selfishness axiom)

  • UG Machiguenga outlier (mean: .26, mode .15, rej rate .048)
  • Control experiment (mean .48, mode .50, rej rate 0)
  • 160 USD
  • UCLA Antrhropology
  • Familiarity with Heinrich (leading exp)
  • Same instructions, examples, questions.
  • Same age

  • Existen aspectos culturales que influyen en variabilidad en los ultimatum games en small societies respecto a UCLA?

Cues culture and context

  • Harambee game
  • status seeking through gift giving
  • Whale Hunters, 58% offers
  • Rejecting selfish axiom
  • A lot of between group variation
  • Market integration and local importance of cooperation
  • Variation of individual level variables does not explain between group var
  • Experimental play often reflects patterns of interaction in everyday life Heinrich et al (2005)

Market Experiments

Experimento

  • Personas que no tienen experiencia en vender ni comprar
  • sport card show
  • libre entrada
  • Estudia 4 casos en diferentes mercados: gente sin experiencia comprando de gse, gce comprando de gse, gce comprando de gce, gse comprando de gce.
  • Como se define la experiencia: umbral de veces que la persona hizo transacciones.
  • List (2004a)
  • Se hace curva de demanda oferta inducida
  • Se controla el efecto ingreso en la cinco rondas.
  • Es más barato de implementar.

Resultados List (2004a)

  • Reduce la eficiencia
  • Converge a estado de competencia perfecta
  • Las ganancias se distribuyen hacia una división de manera equitativa del excedente.