Em jogos digitais, no videogame ou no PC, somos levados constantemente a fazer escolhas.
Isso também acontece no mundo físico:
Você já parou para pensar na medida de intervalo de tempo que gastamos para fazer escolhas como essas?
Será que essa medida é maior ou menor dependendo da quantidade de opções disponíveis? 🤔
Os psicólogos William Edmund Hick e Ray Hyman resolveram testar isso na prática!
Eles perceberam que, quanto maior a quantidade de opções equiprováveis, maior era o tempo necessário para a escolha.
E o mais incrível: essa relação era modelada perfeitamente por uma função logarítmica (A Lei de Hick-Hyman).
Fique Atento!
Eventos equiprováveis são aqueles que têm igual chance de ocorrer em um experimento!
Relação entre a medida de intervalo de tempo e a quantidade de escolhas possíveis:
| Quantidade de escolhas | Medida de tempo (em milissegundos) |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | 150 |
| 15 | 600 |
| 63 | 900 |
| 127 | 1050 |
| 255 | 1200 |
| 1023 | 1500 |
Agora é com vocês! No caderno, sigam os passos:
1. Indiquem os pontos da tabela em um plano cartesiano (associando a medida de tempo em função da quantidade de escolhas).
2. Analisem os pontos que você marcou. Represente no mesmo plano a curva que contém todos eles.
3. Pense e responda: Essa curva é o gráfico de uma função que você já conhece?
Para compreender a função logarítmica, precisamos resgatar a função exponencial de base \(a\) (com \(a > 0\) e \(a \neq 1\)), definida como \(f: \mathbb{R} \to \mathbb{R}_+^*\) tal que \(f(x) = a^x\).
Essa função exponencial é injetiva e sobrejetiva em relação ao seu contradomínio, o que a torna uma função bijetiva. Devido a essa bijeção, ela possui obrigatoriamente uma função inversa. É exatamente essa função inversa que denominamos função logarítmica.
Dado um número real \(a\) tal que \(0 < a \neq 1\), chamamos de função logarítmica de base \(a\) a função \(f\) do conjunto dos números reais estritamente positivos (\(\mathbb{R}_+^*\)) no conjunto dos números reais (\(\mathbb{R}\)) que associa a cada número \(x\) o seu logaritmo na base \(a\). Em linguagem matemática (notação de funções):
\[f: \mathbb{R}_+^* \to \mathbb{R}\]
\[f(x) = \log_a x\]
Elementos Estruturais da Definição:
A lei de formação de uma função logarítmica apresenta a variável independente \(x\) dentro do logaritmando. Entre as funções mais estudadas no Ensino Médio e aplicadas nas ciências, destacam-se:
Determinar o valor numérico de uma função logarítmica consiste em substituir a variável \(x\) por um valor pertencente ao seu domínio ou resolver equações decorrentes da igualdade de imagens.
\[f(81) = \log_3 81 = \log_3 (3^4) = 4\]
\[\log_4 x = 4 \implies x = 4^4 = 256\]
Injetividade: A função logarítmica é estritamente injetiva. Isso significa que elementos distintos do domínio geram imagens distintas:
\[x_1 \neq x_2 \implies f(x_1) \neq f(x_2)\]
Equivalentemente, se os logaritmos são iguais, os logaritmandos também são:
\[\log_a x_1 = \log_a x_2 \implies x_1 = x_2\]
Sobrejetividade: Dado qualquer número real \(b\) pertencente ao contradomínio, existe sempre um único número real positivo \(x\) tal que \(\log_a x = b\). Por ser injetiva e sobrejetiva simultaneamente, ela é uma função bijetiva.
Para esboçar o gráfico de uma função logarítmica do tipo \(f(x) = \log_a x\) (com \(0 < a \neq 1\)), construímos uma tabela de valores escolhendo convenientemente potências da base \(a\) para facilitar os cálculos.
Vamos analisar a função elementar \(f(x) = \log_2 x\).
Construção da Tabela:
Análise do comportamento (\(a > 1\)):
Vamos analisar a função \(f(x) = \log_{\frac{1}{2}} x\).
Construção da Tabela:
Características do Gráfico (\(0 < a < 1\)):
Caraterísticas da Função Logarítmica \(f(x) = \log_a x\)
Arraste o controle deslizante para alterar a base \(a\) e observe o comportamento das curvas!
\[T(n) = 150 \cdot \log_2 (n + 1)\]
Utilizando a fórmula, calcule o tempo de reação estimado para: