幻兽帕鲁 · 搬运效率排名(含MOD)
MOD: More Chillet Variants v1.2.5 | 吃书满搬运等级 | 共163只帕鲁
公式推导 — 搬运往返模型
搬运是一个往返循环:帕鲁空手跑到货物点取货,然后负重跑回容器存放。设单程距离为 \(D\):
| 阶段 | 动作 | 距离 | 速度 | 耗时 |
|---|---|---|---|---|
| ① 空手取货 | 跑向货物 | \(D\) | RS (RunSpeed) | \(D / \mathrm{RS}\) |
| ② 负重返回 | 跑回容器 | \(D\) | TS (TransportSpeed) | \(D / \mathrm{TS}\) |
往返平均速度推导:
\[ \begin{aligned} \text{往返平均速度} &= \frac{\text{总距离}}{\text{总时间}} = \frac{2D}{D/\mathrm{RS} + D/\mathrm{TS}} = \frac{2D}{D(\mathrm{RS}+\mathrm{TS})/(\mathrm{RS}\cdot\mathrm{TS})} \\[4pt] &= \frac{2 \cdot \mathrm{RS} \cdot \mathrm{TS}}{\mathrm{RS} + \mathrm{TS}} \quad\text{← 调和平均数 × 2} \end{aligned} \]
\[\boxed{\text{综合搬运速度} = \frac{2 \times \mathrm{TS} \times \mathrm{RS}}{\mathrm{TS} + \mathrm{RS}}}\]
\[\boxed{\text{最终效率} = \text{综合搬运速度} \times \text{词条倍率}}\]
TS = TransportSpeed(负重移速)| RS = RunSpeed(空手移速) 词条加法叠加 | 暗系: element 数组含”暗属性” → ×2.20 因子 2 对所有帕鲁等比例缩放 → 不影响排名
词条倍率
最终效率柱状图
完整数据表 (共163只)
| # | 帕鲁 | 属性 | TS | RS | 类型 | 倍率 | 效率 | 搬运Lv |
|---|
数据来源
paldb.cc — 核心数据
- 英文名称 · HP/攻击/防御/工作速度
- 移动速度 (TransportSpeed / RunSpeed)
- 工作适应性 · 属性类型 (ElementType1)
- 体型/稀有度/食物量/捕获率等
公式 & 机制
- 往返调和平均数模型
- 词条倍率: 游戏内验证 + 社区确认
- 暗系判定: element 数组含”暗属性”
- 因子2等比例缩放, 不影响排名
MOD 数据 — Steam Workshop
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3637049929
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