Presentación

Esta webgrafía interactiva reúne recursos digitales de apoyo para la asignatura Microeconomía III. Su propósito es orientar la consulta autónoma de los estudiantes en temas de teoría de juegos, equilibrio general, economía del bienestar y fallas del mercado.

El recurso incluye artículos aplicados, videos, libros abiertos, páginas interactivas y herramientas en R que permiten complementar lo visto en clase, fortalecer la interpretación económica y relacionar los modelos teóricos con problemas reales de eficiencia, bienestar, agregación de preferencias, externalidades e información asimétrica.

Webgrafía interactiva

Clasificación por tema

Uso pedagógico del recurso

La webgrafía interactiva de Microeconomía III funciona como un recurso digital de apoyo al aprendizaje autónomo, en la medida en que organiza materiales complementarios sobre teoría de juegos, equilibrio general, economía del bienestar y fallas del mercado. Su uso permite ampliar la comprensión de modelos abstractos mediante videos, lecturas, simuladores, recursos interactivos y herramientas en R, favoreciendo la conexión entre teoría económica, análisis gráfico, eficiencia, bienestar, mecanismos de votación, funciones de bienestar social, externalidades e información asimétrica.

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