Solución de Modelos de Programación Lineal
2026-04-07
El método gráfico permite visualizar y resolver modelos de PL con dos variables de decisión.
¿Cuándo usarlo?
Cuando el modelo tiene exactamente 2 variables (\(x_1\) y \(x_2\)). Para 3 o más variables se usa el Simplex.
Pasos generales:
Problema: Una empresa produce mesas (x₁) y sillas (x₂).
| Recurso | Mesa | Silla | Disponible |
|---|---|---|---|
| Madera (m²) | 2 | 1 | 14 |
| Mano de obra (h) | 1 | 2 | 14 |
| Utilidad ($) | 5 | 4 | — |
Modelo matemático:
\[\text{Maximizar: } Z = 5x_1 + 4x_2\]
\[\text{s.a.} \quad 2x_1 + x_2 \leq 14 \quad \text{(madera)}\] \[\quad x_1 + 2x_2 \leq 14 \quad \text{(mano de obra)}\] \[\quad x_1, x_2 \geq 0\]
Restricción 1: \(2x_1 + x_2 = 14\)
Para graficarla, hallamos dos puntos:
| Si \(x_1 = 0\) | \(\Rightarrow x_2 = 14\) | → punto (0, 14) |
|---|---|---|
| Si \(x_2 = 0\) | \(\Rightarrow x_1 = 7\) | → punto (7, 0) |
Restricción 2: \(x_1 + 2x_2 = 14\)
| Si \(x_1 = 0\) | \(\Rightarrow x_2 = 7\) | → punto (0, 7) |
|---|---|---|
| Si \(x_2 = 0\) | \(\Rightarrow x_1 = 14\) | → punto (14, 0) |
Nota
La región factible es el área donde todas las restricciones se cumplen simultáneamente (incluyendo \(x_1, x_2 \geq 0\)).
Los vértices se obtienen intersectando las rectas límite:
Vértice A: (0, 0) — origen, siempre factible si no hay restricciones de mínimo.
Vértice B: (7, 0) — intersección de R1 con eje \(x_1\).
Vértice C: (?, ?) — intersección entre R1 y R2. Resolvemos el sistema:
\[2x_1 + x_2 = 14\] \[x_1 + 2x_2 = 14\]
Multiplicamos R2 × 2: \(\; 2x_1 + 4x_2 = 28\)
Restamos R1: \(\; 3x_2 = 14 \Rightarrow x_2 = 14/3 \approx 4.67\)
Sustituimos: \(\; x_1 = 14 - 2(14/3) = 14/3 \approx 4.67\)
→ Vértice C: (14/3, 14/3)
Vértice D: (0, 7) — intersección de R2 con eje \(x_2\).
| Vértice | \(x_1\) | \(x_2\) | \(Z = 5x_1 + 4x_2\) |
|---|---|---|---|
| A | 0 | 0 | 0 |
| B | 7 | 0 | 35 |
| C | 14/3 | 14/3 | \(5(4.67)+4(4.67) = 42\) |
| D | 0 | 7 | 28 |
¡El máximo es Z = 42! 🎯
En el punto C = (14/3, 14/3), es decir, producir ≈ 4.67 mesas y 4.67 sillas.
En producción real, se redondea o se aplica programación entera.
✅ Solución óptima: \(x_1 = x_2 = 14/3 \approx 4.67\) unidades de cada producto.
✅ Utilidad máxima: \(Z = \$42\).
✅ Recursos usados: - Madera: \(2(4.67) + 4.67 = 14\) m² → restricción activa (agotada) - Mano de obra: \(4.67 + 2(4.67) = 14\) h → restricción activa (agotada)
Tip
Cuando una restricción está activa en el óptimo, su recurso se usó completamente. Si hubiera más disponible, podría aumentar la utilidad.
Limitación clave
Solo aplica para modelos con exactamente 2 variables. Para más variables → Método Simplex.
Resolver gráficamente:
\[\text{Maximizar: } Z = 3x_1 + 2x_2\]
\[2x_1 + x_2 \leq 18\] \[x_1 + x_2 \leq 12\] \[x_1 \leq 8\] \[x_1, x_2 \geq 0\]
Pista
Hay 4 restricciones (incluyendo no negatividad). Identifica cuáles generan vértices activos en la región factible.
Programación Lineal · Método Gráfico