Dette er en øvelse på å lage en boks.
Begynn med å lage en ny mappe for dette prosjektet og sett den som arbeidsmappe.
Lag en ny Part og velg Type Sheetmetal
Se litt på verktøylinjen. Den ligner verktøylinjen vi kjenner, men vi har litt andre valg fordi vi er i *Sheetmetal”-miljøet.
For å lage en del av tynnplate må vi sette noen parameter: Platetykkelse, bøyeradius og “Y-faktoren” (eller K-faktoren) som sier forteller hvor mye materiale forlenger seg ved bøying. For å sette disse parameterene går du på File -> Prepare -> Model Properties
I denne øvelsen er platetykkelsen 1mm og bøyeradiusen 1mm. Y-faktoren kan stå med standardinnstilling.
En sheetmetall del kan startes på to måter, med en Planar eller en Extrude (som en litt ulik extrude i Part-miljøet). I denne øvelsen begynner vi med å tegne grunnplanet i boksen med verktøyet PLANAR
Velg funksjonen Planar i planet TOP
Tegn et rektangel som vist på neste figur. Senterpunktet skal være der de to referanselinje møtes og størrelsen skal være 200 x 148. Dette gjør du enklest med verktøuet Center Rectanle. Avlutt med OK.
I sheetmetal-miljøet får vi ikke velge tykkelsen. Vi må bruke det som er standard platetykkelse på denne delen. Trykk OK
Neste operasjon er å lage veggene. Det kan vi gjøre med verktøyebe Flange eller Flat. Her vises fremgangsmåten med Flat så begynn med å velge det verktøuyet*
Velg kanten på kortsiden av flaten og sett lengden til 96mm. Legg merke til at vi automatisk får bøyeradiusen i hjørnet. Avslutt med OK.
Gjenta samme operasjon på motsatt side.
Det kan være lurt å sjekke at modellen kan brettes ut til en plate. Dette er lettest å sjekke med å trykke på Flat Pattern Preview som vist på neste figur.
(#fpp)
Når du får spørsmål om Fixed geometry for Body 1 kan du for eksempek velge overflaten som skal bli bunnen av boksen og så trykke OK
Nå vi du enten få en feilmelding eller et nytt vindu som viser delen bøyd ut til en flat plate. Hvis alt ser bra ut kan vi lukke det nye vinduet.
Nå skal vi lage den lille 20mm kanten. Velg verktøyet Flange
Trykk på kanten på det som skal bli utsiden av boksen.
Hold inne Shift-knappen på tastaturen og trykk på den andre kanten som vist på neste figur.
Nå vil noen av dere få opp brettet opp en kant, og noen vil (som meg) få meldingen Self intersection geomtry occours. Please use miter cut. i hjørne nede til venstre
Hvis du får denne meldingen er det bare å gå til fanen å gjøre som vi bli bedt om. Gå til fanene Miter Cuts og kysse av på Add miter cuts
Sett bredden på kanten til 20mm og trykk OK
Gjenta det samme på motsatt side.
Bruk samme funksjon og fremgangsmåte for å lage
flenser på toppen. Først på den ene siden:
Og så på den andre siden.
Sjekk gjerne at vi fortsatt kan “brette ut” modellen. Bruk funksjonen Flat Pattern Preview og sjekk at modellen kan brettes ut.
Nå skal vi lage et hull på Ø6 hull som passer til å fleste en M4 blindnaglemutter i. Tenk deg av vi skal montere mutteren på neste bilde.
Marker overflaten på som vist på neste figur og velg funksjonen Cut extrude.
Lag en skisse med to Ø6 hull som vist på neste figur og avslutt med OK.
Hullene skal bare gå gjennom en plate, ikke hele boksen. Den mest elegant måten å gjøre det på er å velg “To Next” på nedtreksmenyen for dybde. Se neste figur. Avslutt med OK.
Lag en ny *Cut extrude” på den ene kortenden av boksen. Her ser vi for oss at vi skal montere noen greier.
Tegn noen hull etter egen fantsi eller etter mønster fra neste figur. For å lage et realistisk designet bør du holde noen millimeter avstand til kantene fordi området rundt bøyen blir deformert i bøyeprosessen.
Nå er boksen ferdig modellert. La oss bøye den ut til en plate. Trykk på verktøuet Unbend.
Velg for eksempek bunne av flaten som Fixed surface og avsltutt med OK
Nå har du forhåpentligvis en utbøyd plate. Legg merke til at Unbend er en Feature i modelltreet akkurat som de andre operasjonene.
Nå kjenner du der viktigste funksjonene for å modellere i “Sheetmetal”. Bruk lignende metoder og lag et passende lokk til boksen og sette det sammen i en sammenstilling så det ligner på dette: