Magic: The Gathering (MTG) — это коллекционная карточная игра, созданная Ричардом Гарфилдом в 1993 году. В ней игроки выступают в роли могущественных магов — плейнсволкеров, которые сражаются, используя заклинания, артефакты и существ.
“You can’t win the game if you can’t play the game.”
— Richard Garfield
Каждая партия в MTG строится вокруг колод (decks) — наборов карт, созданных с определённой стратегией и целью. В зависимости от того, как быстро колода стремится победить, какие карты использует и как взаимодействует с противником, различают несколько основных типов.
Основные типы колод
Агро
Burst Lightning
Агрессивные колоды (aggro) фокусируются на быстром нанесении урона противнику. Их цель — выиграть до того, как соперник сможет реализовать свою стратегию.
Характерные черты:
Основа колоды - дешёвые, слабые существа;
Обильное использование заклинаний на прямой урон здоровью противника;
Существа со “спешкой” (haste), которые могут атаковать сразу после появления на поле.
Контроль-колоды (control) ориентированы на замедление игры. Их стратегия — не позволить противнику ничего сделать и одержать победу за счёт преимущества в ресурсах.
Характерные черты:
Большое количество карт для контрспеллов и чистки доски;