1. Objetivo El objetivo de este código es estimar el valor de π utilizando el método de simulación Monte Carlo y generar gráficos visualizando los puntos simulados.
2. Metodología Se generan n puntos con coordenadas (x,y) aleatorias en el intervalo (0, 1). Se verifica cuántos puntos caen dentro de un círculo de radio 0.5 centrado en (0.5, 0.5). Se genera un gráfico donde los puntos dentro del círculo se marcan en azul y los que están fuera, en rojo.
3. Resultados Simulación con 1,000 puntos: Puntos dentro del círculo: 776 Estimación de π: 3.104 Simulación con 10,000 puntos: Puntos dentro del círculo: 7,808 Estimación de π: 3.1232 Simulación con 100,000 puntos: Puntos dentro del círculo: 78,511 Estimación de π: 3.14044
4. Conclusión Conforme aumenta el número de puntos, la estimación de π se aproxima mejor al valor real (π≈3.1416). Esto es consistente con la naturaleza del método Monte Carlo, donde la precisión mejora con el tamaño de la muestra.
Los tamaños del efecto de 0.2, 0.5 y 0.8, que representan efectos pequeños, medianos y grandes, respectivamente, están resaltados en la gráfica con líneas negras y tipos de línea distintos. Esto facilita la interpretación y comparación entre diferentes magnitudes del efecto.
La gráfica muestra claramente que la potencia aumenta a medida que: 1. El tamaño muestral crece. 2. El tamaño del efecto es mayor. Esto es un comportamiento esperado, ya que tanto un mayor tamaño de la muestra como un mayor tamaño del efecto incrementan la probabilidad de detectar una diferencia significativa en los datos. - Conclusiones La gráfica proporciona una herramienta visual útil para planificar estudios experimentales. Permite a los investigadores decidir el tamaño de muestra adecuado en función del tamaño del efecto esperado y el nivel de potencia deseado. En estudios donde el tamaño del efecto es pequeño, es crucial tener un tamaño muestral lo suficientemente grande para garantizar que se pueda detectar una diferencia significativa con una alta probabilidad (potencia cercana a 1).