Análisis Gráfico de Turnos (turns) El gráfico de densidad de los turnos según el estado de victoria (victory_status) muestra cómo se distribuyen las partidas según su duración (en número de turnos) y el resultado final (mate, draw, resign).
Distribución de Turnos por Resultado: Las partidas que terminan en mate generalmente tienden a tener una mayor densidad en un rango medio de turnos, indicando que estas partidas suelen ser más largas. Las partidas que terminan en resign tienden a tener una densidad distribuida en un rango más amplio, sugiriendo que los jugadores pueden rendirse en cualquier momento, desde pocas jugadas hasta partidas más largas. Las draw (tablas) tienen una densidad concentrada en un rango medio-alto de turnos, lo que indica que usualmente son partidas más largas donde ninguno de los jugadores logra una ventaja decisiva. Análisis del Gráfico de Rating del Jugador Blanco vs Negro (white_rating vs black_rating) El gráfico de dispersión compara los ratings de los jugadores blancos y negros, coloreados por el ganador de la partida.
Rating del Jugador Blanco vs Negro: Existe una tendencia a que los jugadores con un rating más alto suelen ganar, pero también hay una cantidad significativa de partidas donde el jugador con un rating más bajo se impone, lo que muestra que en ajedrez, las sorpresas son posibles. La dispersión de puntos alrededor de la línea white_rating = black_rating muestra la competitividad de las partidas entre jugadores de niveles similares. Análisis del Gráfico de Porcentaje de Victorias por Color (winner) El gráfico de barras muestra la proporción de victorias entre los jugadores blancos y negros.
Porcentaje de Victorias por Color: Generalmente, el jugador blanco tiende a tener una ligera ventaja, reflejada en un mayor porcentaje de victorias. Esto puede deberse a la ventaja de iniciar la partida. El jugador negro también gana en un número significativo de partidas, demostrando que, aunque el blanco tenga una pequeña ventaja estadística, el resultado depende mucho del nivel y la estrategia. Análisis del Gráfico de Distribución de Ratings del Jugador Blanco (white_rating) El histograma muestra la distribución del rating de los jugadores blancos.
*** Distribución de Ratings del Jugador Blanco:*** La mayoría de los jugadores blancos se concentran en un rango de rating intermedio, indicando una distribución común donde los jugadores de nivel medio constituyen la mayor parte. Existe una cola hacia los ratings más altos, lo que sugiere la presencia de jugadores de alto nivel en la base de datos, aunque son menos frecuentes. Análisis del Gráfico de Distribución de Ratings del Jugador Negro (black_rating) El histograma es similar al anterior, pero para los jugadores negros.
Distribución de Ratings del Jugador Negro: Similar al jugador blanco, los jugadores negros también se concentran en un rango de rating intermedio. Existe un patrón de distribución parecido, con una ligera diferencia que puede reflejar pequeñas variaciones en la distribución de habilidades entre los jugadores que juegan con negras.
CONCEPTO: La base de datos contiene información sobre partidas de ajedrez jugadas en Lichess. Incluye detalles sobre la duración de las partidas, el resultado, el ganador, y los ratings de los jugadores blancos y negros.
POBLACIÓN: La población objetivo son todas las partidas de ajedrez registradas en Lichess que se encuentran en la base de datos.
TAMAÑO DE LA MUESTRA: 10.000 mil parridas aproximadamente
INSTRUMENTO DE RECOLECCIÓN: Plataforma de Lichess para registrar partidas, datos de usuarios y sus ratings.
UBICACIÓN ESPACIO TEMPORAL: Global, basado en los datos disponibles hasta la fecha actual.
UNIDAD ESTADÍSTICA: Cada registro en la base de datos representa una partida de ajedrez jugada en Lichess.
VARIABLES ESTADÍSTICAS:
turns: Número entero que indica cuántos turnos se jugaron en la partida. victory_status: Cadena de texto que describe el resultado de la partida. Puede ser “mate”, “draw” (empate) o “resign” (rendirse). winner: Cadena de texto que indica el ganador de la partida. Puede ser “black” (negro) o “white” (blanco). white_rating: Número entero que refleja el rating del jugador que jugó con las piezas blancas. black_rating: Número entero que refleja el rating del jugador que jugó con las piezas negras