Vektor x1 berisi 3,9,2,8
## [1] 3 9 2 8
Vektor x2 berisi 1 sampai 4
## [1] 1 2 3 4
Meskipun panjang elemennya berbeda, maka pada vektor yg elemennya lebih pendek, perhitungannya akan diulang dari awal
## [1] 4 11 3 10
## Warning in x1 + 1:3: longer object length is not a multiple of shorter object
## length
## [1] 4 11 5 9
Perkalian dari setiap elemen pada vektor x1 dan
x2
## [1] 3 18 6 32
Setara x'x, hasilnya berbentuk skalar
1x1
## [,1]
## [1,] 158
Setara xx', hasilnya berdimensi 4x4
## [,1] [,2] [,3] [,4]
## [1,] 9 27 6 24
## [2,] 27 81 18 72
## [3,] 6 18 4 16
## [4,] 24 72 16 64
Operasi dasar vektor karakter : nchar(…),
paste(…), substr(…),
substring(…)
substr(…) berfungsi mengambil elemen ke
k sampai elemen ke k+n ->
substr(objek, k, k+n)
substring(…) berfungsi mengambil elemen ke
k sampai akhir atau dengan batas yang sudah ditentukan.
-> substring(objek, k) atau
substring(objek, k, k+n)
## [1] "Mahasiswa Pascasarjana IPB"
## [1] 26
## [1] "Rara" "Nilda" "Barlinda" "Firli" "Bila"
## [1] 4 5 8 5 4
## [1] 5
## [1] 5 8
## [1] "Pasca"
## [1] "sarjana IPB"
## [1] "siswa"
## [1] "ild"
## [1] "linda"
## [,1] [,2] [,3]
## [1,] 1 3 5
## [2,] 2 4 6
## [,1] [,2]
## [1,] 1 2
## [2,] 3 4
## [3,] 5 6
## [,1] [,2]
## [1,] 6 8
## [2,] 7 9
Perkalian matriks pada Z1 dan
Z2 (baris dikali kolom, dimana jumlah baris pada
matriks 1 harus sama dengan jumlah kolom matriks 2)
## [,1] [,2]
## [1,] 35 44
## [2,] 44 56
Perkalian matriks Z3 dan
Z4 (yang dikalikan adalah masing-masing
elemen)
## [,1] [,2]
## [1,] 210 352
## [2,] 308 504
Invers, dimana inputnya harus persegi
## [,1] [,2]
## [1,] 2.333333 -1.833333
## [2,] -1.833333 1.458333
Identitas, jika invers dikali dengan matriks aslinya, maka hasilnya merupakan matriks identitas**
## [,1] [,2]
## [1,] 1 2.842171e-14
## [2,] 0 1.000000e+00
Solusi SPL Zp=h sehingga
p=z'h
## [1] 5 11
## [1] -8.500 6.875
Eigen value dan eigen vactor
## eigen() decomposition
## $values
## [1] 90.7354949 0.2645051
##
## $vectors
## [,1] [,2]
## [1,] 0.6196295 -0.7848945
## [2,] 0.7848945 0.6196295
## [1] 90.7354949 0.2645051
## [,1] [,2]
## [1,] 0.6196295 -0.7848945
## [2,] 0.7848945 0.6196295
## [,1] [,2]
## [1,] 0.6196295 -0.7848945
## [2,] 0.7848945 0.6196295
Mencetak i^2, dimana i=1 sampai
5
for untuk objek i dalam sekuens 1 sampai 5,
maka print i^2
## [1] 1
## [1] 4
## [1] 9
## [1] 16
## [1] 25
i=1, selama i <= 5 (i=i+1), maka
argumennya dijalankan (i^2)
## [1] 1
## [1] 4
## [1] 9
## [1] 16
## [1] 25
Membangkitkan bilangan acak dengan sebaran uniform sebanyak 20
Jika i < 0,5 maka i dikalikan
100 lalu di print. Jika > 0,5,
maka i/100 lalu di print. Begitu seterusnya
perintah diulang sampai y (bilangan acak yang sudah
dibangkitkan)
## [1] 18.73298
## [1] 9.690817
## [1] 0.008586573
## [1] 7.541434
## [1] 37.51431
## [1] 3.867765
## [1] 0.009463563
## [1] 23.462
## [1] 0.009175823
## [1] 0.005893576
## [1] 0.006901852
## [1] 0.008044245
## [1] 13.64857
## [1] 0.005075704
## [1] 0.008187084
## [1] 0.005794727
## [1] 0.008903885
## [1] 0.007914112
## [1] 0.008924392
## [1] 26.59425
Selama z <= 10, maka dibangkitkan 20 bilangan acak
seragam, lalu dijumlahkan, dan kemudian dicetak. Selama z
belum sampai 10, maka looping akan terus berjalan
Jika syntax dijalankan ulang, maka hasil looping berbeda-beda
## [1] 8.272254
## [1] 10.01389