Library Magic
Pendahuluan
Selamat datang pada bagian kedua dari proyek “Library Magic”
menggunakan R. Pada proyek ini, kita akan melanjutkan eksplorasi dalam
membuat sistem manajemen perpustakaan menggunakan R. Pada bagian
sebelumnya, kita fokus pada pembuatan struktur dasar dari sistem
perpustakaan kita. Pada bagian ini, kita akan memperluas dasar tersebut
dan menambahkan lebih banyak fungsionalitas pada sistem kita.
Tujuan
- Mengimplementasikan fungsionalitas peminjaman dan pengembalian
buku.
- Menambahkan otentikasi pengguna dan kontrol akses.
- Menghasilkan laporan dan statistik.
Langkah-langkah
1. Peminjaman dan Pengembalian Buku
- Mengimplementasikan fungsi-fungsi untuk memungkinkan pengguna
meminjam buku dari perpustakaan. # - Membuat fungsi-fungsi untuk
mengelola pengembalian buku dan memperbarui status ketersediaan
buku.
- Memperbarui basis data buku sesuai dengan perubahan tersebut.
2. Otentikasi Pengguna dan Kontrol Akses
- Mengimplementasikan sistem otentikasi pengguna untuk memverifikasi
kredensial pengguna.
- Membuat peran pengguna (misalnya, admin, pustakawan, anggota) dan
menetapkan tingkat akses yang sesuai.
- Membatasi fungsionalitas tertentu berdasarkan peran pengguna
(misalnya, hanya pustakawan yang dapat menambahkan buku baru).
3. Laporan dan Statistik
- Menghasilkan laporan tentang status terkini buku-buku (misalnya,
buku yang tersedia, buku yang dipinjam).
- Membuat statistik tentang tren peminjaman buku, genre populer,
dll.
- Menggunakan paket-paket R yang sesuai untuk visualisasi data agar
dapat menyajikan laporan dan statistik secara menarik secara
visual.
4. Pemperbaikan Antarmuka Pengguna
- Memperbaiki antarmuka pengguna dari sistem perpustakaan dengan
menambahkan menu, peringatan, dan penanganan kesalahan.
- Meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan untuk memastikan
navigasi dan penggunaan yang mudah.